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MeshyからRoblox Studioへ:インポート手順とトラブルシューティング

Meshy Roblox Studio インポートガイド

目次

概要

Meshy Roblox Bridge を使用すると、Meshy ワークスペースから Roblox アカウントへ 3D モデルを直接転送できます。手動でのダウンロードや再アップロードは不要です。この記事では、アカウントの接続、モデルの送信、Studio でのモデルの確認、よくあるエラーの解決方法について説明します。

前提条件

  • Pro プラン以上の Meshy アカウント

  • お使いのコンピューターにダウンロードされ、起動中の Meshy Roblox Bridge アプリ

  • Roblox アカウント

ステップ 1:Roblox アカウントを接続する

  1. Meshy ワークスペースで DCC Bridge メニューを開きます。

  2. Send to Roblox を選択します。

  3. 表示されるダイアログで Connect をクリックします。

  4. ブラウザーで Roblox の認証ページが開きます。OAuth フローを完了してください:

    1. Roblox アカウントにログインします。

    2. 要求された権限を確認します。

    3. 認証するアカウントを選択します。

    4. 確認してアクセスを許可します。

    5. Done をクリックします。

Bridge アプリに、アカウントが正常に接続されたことが表示されます。

アカウントの切り替え

別の Roblox アカウントを接続するには、次のいずれかの方法を使用します:

  • Connect ダイアログから — 下部の Switch Account をクリックすると、接続を解除して認証をやり直せます。

  • DCC Bridge メニューから — Roblox の項目にカーソルを合わせ、ユーザー切り替えアイコンをクリックします。

ステップ 2:モデルを準備して送信する

推奨ワークフロー

最良の結果を得るには、送信前に以下の順序でモデルを完成させてください:

Generate → Remesh → Texture

Remesh(リメッシュ)によりポリゴン数とファイルサイズが削減され、書き出される GLB を Roblox のアップロード上限 20 MB 以内に収めやすくなります。

モデルの送信

  1. Meshy ワークスペースで送信したいモデルに移動します。

  2. DCC Bridge メニューを開き、Send to Roblox を選択します。

  3. アップロードが完了するまでお待ちください。通常は 1 分以内に完了します。

ワークスペースで生成したモデルもコミュニティモデルも、DCC Bridge から送信できます。

ステップ 3:Roblox Studio でモデルを使用する

アップロードが成功すると、Bridge アプリにクイックアクションが表示されます:

  • Copy Asset ID — Roblox のアセット ID をクリップボードにコピーします。スクリプトや Studio での参照に便利です。

  • Creator Hub — Roblox Creator Hub を開き、インベントリ内のアセットを管理できます。

  • Open in Studio — アップロードしたモデルを含む一時的なシーンで Roblox Studio を起動します。

モデルを手動で探すには、Roblox Studio で Toolbox → Inventory → My Packages に移動します。

アップロード履歴

Bridge アプリはすべてのアップロードのローカル記録を保持します。履歴ビューから以下の操作ができます:

  • ワンクリックでアセット ID のコピー、Creator Hub を開く、Studio で開く。

  • ボタンで個別の記録を削除する。

  • Clear All ですべての記録を削除する。

FAQ

1.「Bridge not running」というメッセージが表示された場合の対処法は?

原因: Bridge デスクトップアプリが起動していません。

解決策: Meshy Roblox Bridge アプリをダウンロードして起動し、再度モデルの送信をお試しください。

2. 認証ポップアップがブロックされた場合の対処法は?

原因: ブラウザーが Roblox の認証ページをブロックしています。

解決策: ブラウザーの設定で Meshy のポップアップを許可し、アカウントを再接続してください。

3. モデルが 20 MB の上限を超えた場合はどうすればよいですか?

原因: 書き出された GLB ファイルが、Roblox のアップロード上限に対して大きすぎます。

解決策: 送信前に Meshy の Remesh 機能を使用してポリゴン数を削減してください。ダウンロード時により低い解像度設定を選択することでも効果があります。

4. アップロードがタイムアウトした場合はどうすればよいですか?

原因: 処理が 3 分を超えました。

解決策: Creator Hub を確認してください。アセットがまだ処理中で、自動的に完了する可能性があります。数分待ってからインベントリを更新してください。

5. アップロード中に Bridge との接続が切断された場合はどうすればよいですか?

原因: アップロード中に Bridge アプリが応答しなくなりました。

解決策: Bridge アプリを再起動し、アップロードを再試行してください。

6.「upload failed」エラーの対処法は?

原因: Roblox API エラーが発生しました。

解決策: Bridge アプリが起動していること、および Roblox アカウントがまだ接続されていることを確認し、再試行してください。エラーが続く場合は、アカウントを切断して再接続してください。

Note: 詳細については、こちらの記事をご参照ください。


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