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Meshy 인터페이스 둘러보기: 워크스페이스, 탭 및 탐색

Meshy 인터페이스 빠르게 둘러보기 — 워크스페이스, 생성 탭, 에셋 패널 및 각 요소의 위치.

목차

Meshy 워크스페이스는 세 개의 주요 영역으로 나뉩니다: 생성 모드 간 전환을 위한 왼쪽 사이드바, 3D 모델을 미리 보고 편집하는 가운데 패널, 그리고 생성 기록과 에셋을 관리하는 오른쪽 사이드바입니다.

왼쪽 사이드바

왼쪽 사이드바는 Meshy의 모든 생성 및 편집 모드로 이동하는 탐색 허브입니다.

모드

설명

Assets

업로드하고 생성한 3D 에셋을 탐색하고 관리합니다.

Agent

AI 에이전트를 사용하여 텍스트 프롬프트나 참조 이미지로 3D 모델을 생성합니다.

Image

2D 이미지를 업로드하고 AI를 사용하여 3D 모델로 변환합니다.

Model

기존 3D 모델 파일을 업로드하거나 가져와서 편집 및 다듬습니다.

Print

3D 프린팅을 위해 모델을 준비합니다 — 지오메트리를 최적화하고 출력 가능한 형식으로 내보냅니다.

Animate

AI 기반 애니메이션 리그와 모션을 3D 모델에 적용합니다.


가운데 패널: 3D 미리 보기 및 편집 도구

가운데 패널에는 활성 3D 모델이 표시됩니다. 툴바는 결과를 다듬기 위한 생성 후 편집 도구를 제공합니다.

도구

설명

Edit Texture

AI 텍스처링 도구를 열어 모델에 텍스처를 적용하거나 수정합니다.

Retexture

텍스트 프롬프트를 사용하여 기존 텍스처를 새로운 AI 생성 텍스처로 재생성하거나 교체합니다.

Remesh

모델의 지오메트리를 최적화합니다 — 폴리곤 수를 줄이거나 토폴로지를 정리하여 게임 엔진이나 기타 도구에서 사용할 수 있도록 합니다.

Unwrap UV

모델의 UV 맵을 자동으로 생성하여 Blender나 Unreal Engine 같은 외부 도구에서 텍스처링할 수 있도록 준비합니다.


오른쪽 사이드바: 기록 및 에셋 관리

오른쪽 사이드바는 생성 기록을 체계적으로 정리하고 이전 작업에 빠르게 접근할 수 있게 해줍니다.

섹션

설명

Search

이름이나 프롬프트로 이전 생성물을 검색합니다.

Upload

외부 3D 파일을 워크스페이스에 바로 업로드합니다.

Generation Results

가장 최근 생성 작업의 출력 모델을 확인합니다. 여러 AI 변형이 여기에 표시될 수 있습니다.

Asset Categories

작업 또는 프롬프트 카테고리별로 정리된 생성물을 탐색합니다.

Navigation

페이지 컨트롤을 사용하여 전체 생성 기록을 넘겨가며 확인합니다.

왼쪽 사이드바, 가운데 패널, 오른쪽 사이드바 — 이 세 영역을 이해하면 Meshy를 효율적으로 탐색하고 아이디어를 고품질 3D 에셋으로 만들 수 있습니다.



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