Meshy menyokong pelbagai format eksport supaya anda boleh memilih yang terbaik untuk aliran kerja anda. Berikut adalah cara memilih format yang tepat berdasarkan apa yang anda bina.
🕹️ Pembangunan Permainan
Pilihan terbaik: FBX
Juga bagus: GLB
FBX
Piawaian industri untuk permainan
Menyokong mesh, bahan, tekstur, armatur dan animasi
Keserasian terbaik dengan Unity dan Unreal
GLB
Format moden yang ringan
Sesuai untuk pemuatan pantas, permainan web dan saluran paip yang ringkas
Mudah dioptimumkan dan dimampatkan
👉 Gunakan FBX jika anda memerlukan animasi atau keserasian enjin maksimum.
🎬 Animasi & Filem / VFX
Pilihan terbaik: FBX
Alternatif: BLEND
FBX
Berfungsi merentas Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini
Ideal untuk animasi, rigging dan pemasangan adegan
BLEND
Format asli Blender
Paling baik jika anda kekal sepenuhnya dalam Blender
👉 Gunakan FBX untuk saluran paip studio, BLEND untuk projek Blender sahaja.
🖨️ Pencetakan 3D
Pilihan terbaik: STL
Lanjutan: 3MF
STL
Piawaian sejagat untuk pencetakan 3D
Geometri sahaja, tanpa tekstur atau warna
3MF
Menyokong warna, bahan dan berbilang bahagian
Ideal untuk pencetak berbilang warna moden
👉 Gunakan STL untuk kesederhanaan, 3MF untuk warna atau cetakan lanjutan.
🌐 Web, AR & Pratonton Masa Nyata
Pilihan terbaik: GLB
Ekosistem Apple: USDZ
GLB
Padat, pemuatan pantas, mesra web
Sempurna untuk WebGL, Three.js, Babylon.js
USDZ
Diperlukan untuk Apple AR (iOS, Vision Pro)
Dioptimumkan untuk AR Quick Look
👉 Gunakan GLB untuk web, USDZ untuk Apple AR.
🧰 Penyuntingan Mentah & Pertukaran
OBJ
Geometri + bahan yang ringkas
Sokongan yang sangat meluas
Tiada sokongan animasi
👉 Gunakan OBJ untuk suntingan pantas atau alat lama.
📐 CAD, Seni Bina & Kejuruteraan
Pilihan terbaik: DXF
DXF
Drawing Exchange Format — piawaian pertukaran terbuka Autodesk
Serasi dengan AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino dan SketchUp
Ideal untuk pemesinan CNC, pemotongan laser dan dokumentasi teknikal
Mengeksport geometri bersih tanpa tekstur — paling sesuai untuk aliran kerja kejuruteraan berketepatan tinggi
👉 Gunakan DXF semasa mengimport ke perisian CAD atau menyediakan fail untuk fabrikasi.
Helaian Panduan Keserasian Perisian
Perisian / Enjin | Format Disyorkan |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
Web (Three.js, Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
Pencetak 3D / Slicer | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |