Langkau ke kandungan utama

Format Fail 3D Apa yang Disokong oleh Meshy (Senarai Eksport Penuh)

Setiap format yang dieksport oleh Meshy — GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ, BLEND — dan kegunaan setiap satu, dalam satu jadual.

Kandungan

Format fail muat naik yang disokong

Meshy menyokong muat naik model 3D dalam format berikut:

  • .fbx – Filmbox, digunakan secara meluas untuk aksara ber-rig dan saluran kerja animasi

  • .obj – Wavefront OBJ, format mesh yang mudah alih dan serasi secara meluas

  • .stl – Stereolithography, biasanya digunakan dalam aliran kerja pencetakan 3D

  • .gltf – GL Transmission Format (berasaskan teks, dengan aset luaran)

  • .glb – GL Transmission Format (binari, satu fail lengkap yang kendiri)

Saiz fail maksimum: 100 MB setiap muat naik.

Cara memuat naik

Untuk memuat naik model 3D dalam Meshy:

  1. Pergi ke Workspace dan klik "Upload Model" di penjuru kanan atas dan pilih fail anda daripada peranti anda.

  2. Tunggu sehingga muat naik selesai sebelum memulakan proses texturing.

Keperluan muat naik

  • Muat naik satu model pada satu masa — muat naik berkelompok tidak disokong.

  • Fail mesti berada dalam had saiz 100 MB.

  • Struktur & Kandungan

    • Buang sebarang elemen bukan mesh, seperti kamera dan lampu, daripada fail model.

    • Buang sebarang animasi dan shape key daripada fail model.

    • Kami mengesyorkan supaya hanya menyertakan satu mesh dalam fail model. Jika fail mengandungi berbilang mesh, mesh tersebut akan digabungkan selepas dimuat naik.

  • Penjajaran & Kedudukan

    • Pastikan model menghadap paksi hadapan yang betul dalam perisian pemodelan anda.

    • Untuk hasil terbaik, model perlu berada di tengah pada titik asal dunia (world origin).

  • Keperluan Tekstur & UV

    • Apabila Keep Original Texture and UV dihidupkan, sila pastikan model hanya mengandungi 1 material dan 1 peta UV selepas menggabungkan objek.

    • Pulau UV tidak boleh bertindih atau dikongsi antara beberapa bahagian model.

Format fail eksport

Setelah model anda dijana atau diberi tekstur, anda boleh memuat turunnya dalam format berikut:

  • .fbx – Filmbox, ideal untuk enjin permainan (Unity, Unreal) dan saluran kerja animasi

  • .obj – Wavefront OBJ, serasi secara meluas dengan kebanyakan perisian 3D

  • .usdz – Universal Scene Description (zip), dioptimumkan untuk AR di iOS

  • .glb – GL Transmission Format (binari), paling sesuai untuk web dan aplikasi masa nyata

  • .stl – Stereolithography, standard untuk pencetakan 3D

  • .blend – Format asli Blender, untuk penyuntingan berterusan dalam Blender

  • .3mf / .dmf – 3D Manufacturing Format, digunakan dalam aliran kerja pencetakan dan fabrikasi

FAQ

1. Muat naik saya gagal — apakah yang perlu saya semak?

Pastikan fail anda menggunakan format yang disokong (.fbx, .obj, .stl, .gltf, atau .glb) dan berukuran bawah 100 MB. Jika fail lulus kedua-dua semakan tersebut, cuba eksport semula daripada perisian 3D anda untuk mengetepikan kemungkinan fail rosak. Jika masalah berterusan, sila hubungi pasukan sokongan kami melalui widget sembang.

2. Format eksport mana yang patut saya gunakan?

Ia bergantung pada tempat anda merancang untuk menggunakan model tersebut:

  • Gunakan .glb untuk web, WebXR, atau rendering masa nyata.

  • Gunakan .fbx untuk enjin permainan seperti Unity atau Unreal Engine.

  • Gunakan .usdz untuk pengalaman AR iOS (Reality Composer, Quick Look).

  • Gunakan .stl atau .3mf untuk pencetakan 3D.

  • Gunakan .blend untuk terus menyunting dalam Blender.


Artikel Berkaitan

Adakah ini menjawab soalan anda?