Paano ko maiiwasan ang pag-overlap ng model textures sa Unreal Engine?
Problema:
Kapag gumagamit ng Unreal Engine at nag-import ng maramihang Meshy models nang direkta sa parehong UE folder, mayroong isyu ng pag-overlap ng textures dahil sa mga pangalan ng mga file.
Solusyon:
Gumawa ng bagong folder sa Unreal at pagkatapos ay i-import ang model.
Gumawa ng subfolder sa ilalim ng Content folder at pagkatapos ay i-import ang model sa subfolder.
Gumawa ng bagong subfolder sa bawat pag-import mo ng model.
Inirerekomenda naming gamitin ang aming Unreal Engine Plugin. Sa pamamagitan ng aming UE bridge plugin, awtomatikong gagawa ang model ng bagong folder para sa pag-import, at walang magiging problema sa paggamit nang magkakahalo ng textures.
Download at entrance ng UE plugin:
Mababasa mo ang dokumentasyon ng aming Unreal Engine plugin dito - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal




