Lumaktaw sa pangunahing nilalaman

Paano Maiiwasan ang Pag-overlap ng Model Textures sa Unreal Engine

Alamin kung paano maiwasan ang pag-overlap ng model textures sa Unreal Engine kapag nag-import ng maramihang Meshy models sa pamamagitan ng paggamit ng mga subfolder o ng opisyal na Meshy UE plugin.

Talaan ng mga Nilalaman

Paano ko maiiwasan ang pag-overlap ng model textures sa Unreal Engine?


Problema:

Kapag gumagamit ng Unreal Engine at nag-import ng maramihang Meshy models nang direkta sa parehong UE folder, mayroong isyu ng pag-overlap ng textures dahil sa mga pangalan ng mga file.

Solusyon:

  1. Gumawa ng bagong folder sa Unreal at pagkatapos ay i-import ang model.

  2. Gumawa ng subfolder sa ilalim ng Content folder at pagkatapos ay i-import ang model sa subfolder.

  3. Gumawa ng bagong subfolder sa bawat pag-import mo ng model.

  • Inirerekomenda naming gamitin ang aming Unreal Engine Plugin. Sa pamamagitan ng aming UE bridge plugin, awtomatikong gagawa ang model ng bagong folder para sa pag-import, at walang magiging problema sa paggamit nang magkakahalo ng textures.

Download at entrance ng UE plugin:

Mababasa mo ang dokumentasyon ng aming Unreal Engine plugin dito - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal


Kaugnay na mga Artikulo

Nasagot ba nito ang iyong tanong?