Przejdź do głównej treści

Czy mogę użyć innego obrazu do teksturowania modelu 3D niż ten użyty pierwotnie do jego utworzenia w Image to 3D?

Dowiedz się, jak zastosować inny obraz referencyjny, aby ponownie teksturować model w Meshy oraz kiedy można spodziewać się ograniczeń wynikających z różnic geometrycznych.

Spis treści

Czy mogę użyć innego obrazu do teksturowania modelu 3D niż ten użyty pierwotnie do jego utworzenia w Image to 3D?

Jeśli chcesz zmienić teksturę modelu 3D utworzonego za pomocą funkcji Image to 3D, używając innego obrazu, możesz to łatwo zrobić.

Najpierw wybierz model roboczy, a następnie przejdź do kroku Texture. W tym miejscu zastąp istniejący obraz w module przesyłania, klikając „Re-upload”, i kontynuuj z nowym, wybranym obrazem.

Pamiętaj jednak, że nowy obraz może nie zostać w pełni uwzględniony w wygenerowanej teksturze, jeśli między dwoma obrazami występują różnice w strukturze geometrycznej.



Powiązane artykuły

Czy to odpowiedziało na Twoje pytanie?