Przejdź do głównej treści

Jak korzystać z funkcji Text to Texture?

Dowiedz się, jak nakładać tekstury generowane przez AI na modele 3D w Meshy za pomocą Text to Texture — działa zarówno dla modeli wygenerowanych przez Meshy, jak i własnych, przesłanych przez Ciebie siatek (mesh).

Spis treści

Jak korzystać z funkcji Text to Texture?

Tekstury można nakładać na dwa typy modeli:

  1. Modele wygenerowane za pomocą Text to 3D lub Image to 3D;

  2. Modele przesłane przez Ciebie.


Aby wygenerować teksturę dla modeli wygenerowanych za pomocą Text to 3D lub Image to 3D, przejdź do przestrzeni roboczej pod adresem https://www.meshy.ai/workspace i wykonaj poniższe kroki:

  1. Wybierz model ze swojej historii generacji. Możesz wybrać model bez tekstury lub model z teksturą, ale teksturowanie modeli stylizowanych i animowanych nie jest obsługiwane.

  2. Przełącz się na zakładkę Texture.

  3. Wprowadź zmiany w promptzie lub pozostaw go bez zmian.

  4. Kliknij „Texture”, aby w kilka sekund uzyskać w pełni teksturowany model.


Aby wygenerować teksturę dla modeli przesłanych przez Ciebie, przejdź do przestrzeni roboczej pod adresem https://www.meshy.ai/workspace/texturing i wykonaj poniższe kroki:

  1. Utwórz nowy projekt, klikając „New Project”. Prześlij swój model i nadaj projektowi nazwę.

  2. Wybierz swój projekt, wprowadź prompt opisujący pożądaną teksturę, a następnie skonfiguruj styl artystyczny, mapy PRB i rozdzielczość.

  3. Kliknij „Generate” i poczekaj kilka sekund. Twój model jest teraz gotowy do pobrania.



Powiązane artykuły

Czy to odpowiedziało na Twoje pytanie?