Przejdź do głównej treści

Jak korzystać z funkcji Text to Texture?

Dowiedz się, jak nakładać tekstury generowane przez AI na modele 3D w Meshy za pomocą funkcji Text to Texture — działa ona zarówno w przypadku modeli wygenerowanych w Meshy, jak i wgranych przez Ciebie siatek.

Spis treści

Jak korzystać z funkcji Text to Texture?

Istnieją dwa typy modeli, które można teksturować:

  1. Modele wygenerowane za pomocą Text to 3D lub Image to 3D;

  2. Modele przesłane przez Ciebie.


Aby wygenerować teksturę dla modeli wygenerowanych za pomocą Text to 3D lub Image to 3D, przejdź do Workspace pod adresem https://www.meshy.ai/pl/workspace i wykonaj poniższe kroki:

  1. Wybierz model w historii generowania. Możesz wybrać model bez tekstury lub model z teksturą, ale modele stylizowane i animowane nie są obsługiwane w procesie teksturowania.

  2. Przejdź na kartę „Texture”.

  3. Zmień prompt lub pozostaw go bez zmian.

  4. Kliknij „Texture”, aby w ciągu kilku sekund uzyskać w pełni teksturowany model.


Aby wygenerować teksturę dla przesłanych przez Ciebie modeli, przejdź do Workspace pod adresem https://www.meshy.ai/pl/workspace?sidebar=model#panel-texture i wykonaj poniższe kroki:

  1. Utwórz nowy projekt, klikając „New Project”. Prześlij swój model i nadaj projektowi nazwę.

  2. Wybierz swój projekt, wprowadź prompt opisujący, jak ma wyglądać tekstura, a następnie skonfiguruj styl artystyczny, mapy PBR i rozdzielczość.

  3. Kliknij „Generate” i poczekaj kilka sekund. Twój model jest gotowy do pobrania.


Powiązane artykuły

Czy to odpowiedziało na Twoje pytanie?