Como evito a sobreposição de texturas de modelos no Unreal Engine?
Problema:
Ao usar o Unreal Engine e importar vários modelos do Meshy diretamente para a mesma pasta do UE, ocorre o problema de sobreposição de texturas devido aos nomes dos arquivos.
Solução:
Crie uma nova pasta no Unreal e importe o modelo.
Crie uma subpasta dentro da pasta Content e importe o modelo para a subpasta.
Crie uma nova subpasta cada vez que importar um modelo.
Recomendamos usar nosso plugin para Unreal Engine. Por meio do nosso plugin de bridge para UE, o modelo criará automaticamente uma nova pasta para importação, e não haverá problema de uso cruzado de texturas.
Download do plugin UE e entrada de acesso:
Você pode ler a documentação do nosso plugin para Unreal Engine aqui - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal




