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Como evito a sobreposição de texturas de modelos no Unreal Engine

Aprenda a evitar a sobreposição de texturas de modelos no Unreal Engine ao importar vários modelos do Meshy, usando subpastas ou o plugin oficial do Meshy para UE.

Sumário

Como evito a sobreposição de texturas de modelos no Unreal Engine?


Problema:

Ao usar o Unreal Engine e importar vários modelos do Meshy diretamente para a mesma pasta do UE, ocorre o problema de sobreposição de texturas devido aos nomes dos arquivos.

Solução:

  1. Crie uma nova pasta no Unreal e importe o modelo.

  2. Crie uma subpasta dentro da pasta Content e importe o modelo para a subpasta.

  3. Crie uma nova subpasta cada vez que importar um modelo.

  • Recomendamos usar nosso plugin para Unreal Engine. Por meio do nosso plugin de bridge para UE, o modelo criará automaticamente uma nova pasta para importação, e não haverá problema de uso cruzado de texturas.

Download do plugin UE e entrada de acesso:

Você pode ler a documentação do nosso plugin para Unreal Engine aqui - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal


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