Обзор
Meshy Text to 3D позволяет генерировать высокодетализированные 3D-объекты, просто описывая их на естественном языке. Будь то идея продукта, концепт существа, игровой ассет или что-то совершенно фантастическое — просто введите запрос и позвольте Meshy воплотить его в 3D — опыт моделирования не требуется!
Text to 3D отлично подходит, когда вам нужно быстро получить готовый результат без тщательного контроля конкретных визуальных деталей. Это идеальный инструмент для быстрого экспериментирования, особенно когда у вас есть общая идея, но вы ещё не определились с направлением.
Для более глубокого контроля над визуальными деталями или если вам нужны модели в определённом и консистентном стиле, рекомендуем начать с изображения и использовать режим Meshy Image to 3D.
Вы также можете использовать нашего 3D-агента, который поможет уточнить и развить вашу идею, если у вас есть общая концепция, но вы пока не знаете, как превратить её в модель.
Как выполнить генерацию с помощью Text to 3D
Перейдите в рабочее пространство по адресу https://www.meshy.ai/workspace и выберите "Text to 3D", как показано ниже
С помощью выпадающего меню выберите, какую версию Meshy использовать для генерации.
Введите подробное описание вашей модели. Будьте конкретны — опишите один основной объект, его формы, стили и уникальные характеристики, чтобы направить наш ИИ.
Дождитесь завершения генерации, после чего вы сможете повернуть меш в просмотрщике, чтобы проверить его качество. Если вы заметили мелкие недочёты (например, лишний палец или небольшую дыру в меше), нажмите значок цикла рядом с кнопкой Texture, чтобы запустить бесплатную повторную генерацию (Free Retry), которая пересоздаст модель с другим случайным seed.
Примечание: количество доступных бесплатных повторных генераций зависит от вашего тарифного плана.
Если вы планируете 3D-печать или текстура вам не нужна, вы можете скачать модель прямо на этапе черновика, нажав кнопку скачивания ниже. Для 3D-печати мы рекомендуем форматы .STL или .3MF.
Также возможна цветная печать! Или добавление подиума к вашей модели. Эти параметры находятся под моделью в просмотрщике — нажмите "Print". См. Как преобразовать фотографию в модель для 3D-печатиЕсли вам нужна текстура, выберите "Texture" под моделью. Откроется окно текстурирования. Вы можете выбрать, какую версию ИИ использовать для текстурирования, и нажать "Texture". Текстурирование — это отдельный шаг с собственным расходом кредитов.
Ваша модель готова! Нажмите кнопку скачивания под ней и выберите нужный формат.
Советы по работе с Text to 3D
Описывайте один объект, а не целую сцену.
Сосредоточьтесь примерно на трёх–шести ключевых описательных деталях. Слишком много деталей могут размыть или запутать итоговый результат.
Будьте конкретны: напишите "Гладкий золотой металл" вместо "выглядит красиво".
Используйте референсы: "Как экипировка для мотокросса", "в стиле древнего артефакта".
Если результат работы Text to 3D кажется вам непредсказуемым, попробуйте воркфлоу Text → AI Image → Image to 3D для большего контроля: сначала сгенерируйте изображение с помощью ИИ, просмотрите и уточните его, а затем подайте его в Image to 3D. Вы можете генерировать изображения прямо в Meshy!
Примеры удачных промптов:
"Стильная ретрофутуристичная голова андроида со светящимся глазом"
"Человекоподобный мужчина в мотоциклетном шлеме и байкерском костюме, в выцветших джинсах"
"Геометрическая скульптура из кубов и сфер, гладкая и полированная"
Чего следует избегать:
Сложных или противоречивых описаний
Промптов, которые могут попытаться создать физически невозможные детали, например дым, блёстки, электрическую магическую энергию
Очень абстрактных концепций без осязаемых визуальных референсов
Промптов, которые с высокой вероятностью создадут сверхмелкие детали вроде отдельных волосков
Чрезмерного использования прилагательных, которые могут размыть основную концепцию
Технического жаргона, который модель может неправильно понять
FAQ
1.: Почему сгенерированные модели не находятся в A/T-позе, хотя я включил эти инструкции в свой промпт?
A: Добавление инструкций об A/T-позе непосредственно в промпт для text-to-3D часто даёт нестабильные результаты, поскольку на этом этапе модель имеет меньше контроля над позой. Для более надёжных результатов мы рекомендуем сначала пройти через text-to-image, а затем подать это изображение в image-to-3D — это усилит влияние инструкции о позе на итоговый результат.
2. Почему моя модель выглядит не совсем так, как в моём промпте?
Генерация ИИ носит вероятностный характер, поэтому результаты могут различаться. Для более предсказуемого результата попробуйте быть конкретнее в промпте или используйте воркфлоу Text → AI Image → Image to 3D, чтобы просмотреть и уточнить референсное изображение перед генерацией 3D-модели.
3. В каких форматах файлов я могу скачать модель?
После текстурирования вы можете скачать модель в форматах GLB, FBX, OBJ, USDZ и других. На этапе черновика (без текстурирования) для 3D-печати рекомендуются форматы .STL и .3MF.
4. Могу ли я настроить риггинг или анимацию для моделей, созданных с помощью Text to 3D?
Да! Модели, сгенерированные в T-позе или A-позе, хорошо подходят для риггинга в таких инструментах, как Blender, Maya или Unity. Используйте переключатель A/T-позы в настройках генерации или включите термины позы в свой промпт, чтобы получить модель, готовую к риггингу.
