Перейти к основному содержимому

Как использовать Meshy Text to 3D

Генерация 3D-моделей по текстовому запросу: настройки, советы по промптам и что делать, если результат не соответствует ожиданиям.

Содержание

Обзор

Meshy Text to 3D позволяет генерировать высокодетализированные 3D-объекты, просто описывая их на естественном языке. Будь то идея продукта, концепт существа, игровой ассет или что-то совершенно фантастическое — просто введите запрос и позвольте Meshy воплотить его в 3D — опыт моделирования не требуется!

  • Text to 3D отлично подходит, когда вам нужно быстро получить готовый результат без тщательного контроля конкретных визуальных деталей. Это идеальный инструмент для быстрого экспериментирования, особенно когда у вас есть общая идея, но вы ещё не определились с направлением.

  • Для более глубокого контроля над визуальными деталями или если вам нужны модели в определённом и консистентном стиле, рекомендуем начать с изображения и использовать режим Meshy Image to 3D. ​

Вы также можете использовать нашего 3D-агента, который поможет уточнить и развить вашу идею, если у вас есть общая концепция, но вы пока не знаете, как превратить её в модель.


Как выполнить генерацию с помощью Text to 3D

  1. Перейдите в рабочее пространство по адресу https://www.meshy.ai/workspace и выберите "Text to 3D", как показано ниже

  2. С помощью выпадающего меню выберите, какую версию Meshy использовать для генерации. ​

  3. Введите подробное описание вашей модели. Будьте конкретны — опишите один основной объект, его формы, стили и уникальные характеристики, чтобы направить наш ИИ.

  4. Дождитесь завершения генерации, после чего вы сможете повернуть меш в просмотрщике, чтобы проверить его качество. Если вы заметили мелкие недочёты (например, лишний палец или небольшую дыру в меше), нажмите значок цикла рядом с кнопкой Texture, чтобы запустить бесплатную повторную генерацию (Free Retry), которая пересоздаст модель с другим случайным seed.

    Примечание: количество доступных бесплатных повторных генераций зависит от вашего тарифного плана.

  5. Если вы планируете 3D-печать или текстура вам не нужна, вы можете скачать модель прямо на этапе черновика, нажав кнопку скачивания ниже. Для 3D-печати мы рекомендуем форматы .STL или .3MF.

    Также возможна цветная печать! Или добавление подиума к вашей модели. Эти параметры находятся под моделью в просмотрщике — нажмите "Print". См. Как преобразовать фотографию в модель для 3D-печати

  6. Если вам нужна текстура, выберите "Texture" под моделью. Откроется окно текстурирования. Вы можете выбрать, какую версию ИИ использовать для текстурирования, и нажать "Texture". Текстурирование — это отдельный шаг с собственным расходом кредитов.

  7. Ваша модель готова! Нажмите кнопку скачивания под ней и выберите нужный формат.

Советы по работе с Text to 3D

  • Описывайте один объект, а не целую сцену.

  • Сосредоточьтесь примерно на трёх–шести ключевых описательных деталях. Слишком много деталей могут размыть или запутать итоговый результат.

  • Будьте конкретны: напишите "Гладкий золотой металл" вместо "выглядит красиво".

  • Используйте референсы: "Как экипировка для мотокросса", "в стиле древнего артефакта".

  • Если результат работы Text to 3D кажется вам непредсказуемым, попробуйте воркфлоу Text → AI Image → Image to 3D для большего контроля: сначала сгенерируйте изображение с помощью ИИ, просмотрите и уточните его, а затем подайте его в Image to 3D. Вы можете генерировать изображения прямо в Meshy!

Примеры удачных промптов:

  • "Стильная ретрофутуристичная голова андроида со светящимся глазом"

  • "Человекоподобный мужчина в мотоциклетном шлеме и байкерском костюме, в выцветших джинсах"

  • "Геометрическая скульптура из кубов и сфер, гладкая и полированная"

Чего следует избегать:

  • Сложных или противоречивых описаний

  • Промптов, которые могут попытаться создать физически невозможные детали, например дым, блёстки, электрическую магическую энергию

  • Очень абстрактных концепций без осязаемых визуальных референсов

  • Промптов, которые с высокой вероятностью создадут сверхмелкие детали вроде отдельных волосков

  • Чрезмерного использования прилагательных, которые могут размыть основную концепцию

  • Технического жаргона, который модель может неправильно понять

FAQ

1.: Почему сгенерированные модели не находятся в A/T-позе, хотя я включил эти инструкции в свой промпт?

A: Добавление инструкций об A/T-позе непосредственно в промпт для text-to-3D часто даёт нестабильные результаты, поскольку на этом этапе модель имеет меньше контроля над позой. Для более надёжных результатов мы рекомендуем сначала пройти через text-to-image, а затем подать это изображение в image-to-3D — это усилит влияние инструкции о позе на итоговый результат.

2. Почему моя модель выглядит не совсем так, как в моём промпте?

Генерация ИИ носит вероятностный характер, поэтому результаты могут различаться. Для более предсказуемого результата попробуйте быть конкретнее в промпте или используйте воркфлоу Text → AI Image → Image to 3D, чтобы просмотреть и уточнить референсное изображение перед генерацией 3D-модели.

3. В каких форматах файлов я могу скачать модель?

После текстурирования вы можете скачать модель в форматах GLB, FBX, OBJ, USDZ и других. На этапе черновика (без текстурирования) для 3D-печати рекомендуются форматы .STL и .3MF.

4. Могу ли я настроить риггинг или анимацию для моделей, созданных с помощью Text to 3D?

Да! Модели, сгенерированные в T-позе или A-позе, хорошо подходят для риггинга в таких инструментах, как Blender, Maya или Unity. Используйте переключатель A/T-позы в настройках генерации или включите термины позы в свой промпт, чтобы получить модель, готовую к риггингу.


Похожие статьи

Это ответило на ваш вопрос?