ฉันจะป้องกันการทับซ้อนของเท็กซ์เจอร์โมเดลใน Unreal Engine ได้อย่างไร?
ปัญหา:
เมื่อใช้ Unreal Engine และนำเข้าโมเดล Meshy หลายตัวลงในโฟลเดอร์ UE เดียวกันโดยตรง จะเกิดปัญหาเท็กซ์เจอร์ทับซ้อนกันเนื่องจากชื่อของไฟล์
วิธีแก้ไข:
สร้างโฟลเดอร์ใหม่ใน Unreal แล้วนำเข้าโมเดล
สร้างโฟลเดอร์ย่อยภายใต้โฟลเดอร์ Content แล้วนำเข้าโมเดลลงในโฟลเดอร์ย่อยนั้น
สร้างโฟลเดอร์ย่อยใหม่ทุกครั้งที่นำเข้าโมเดล
เราแนะนำให้ใช้ Unreal Engine Plugin ของเรา ผ่านปลั๊กอิน UE bridge ของเรา โมเดลจะถูกสร้างโฟลเดอร์ใหม่สำหรับการนำเข้าโดยอัตโนมัติ และจะไม่มีปัญหาการใช้เท็กซ์เจอร์ข้ามกัน
การดาวน์โหลดและจุดเข้าใช้งานปลั๊กอิน UE:
คุณสามารถอ่านเอกสารประกอบ Unreal Engine plugin ของเราได้ที่นี่ - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal




