Перейти до основного вмісту

Як створювати 3D-моделі в позі A-Pose, T-Pose або власній позі

Дізнайтеся, як створювати 3D-моделі персонажів у позі A-pose, T-pose або у власній позі в Meshy за допомогою вбудованих керуючих елементів пози у робочому просторі Image to 3D.

Зміст

Керування позою (Pose Control) дозволяє створювати 3D-персонажів у стандартних позах для риггінгу (A-pose або T-pose) або у повністю власній позі, роблячи ваші моделі готовими до робочих процесів риггінгу та анімації.

⚠️ Доступність: Ця функція доступна лише для платних користувачів на плані Pro і вище. Безкоштовні користувачі не матимуть доступу до керування позою.

Огляд

Керування позою можна знайти в робочому просторі Image to 3D.

Як це працює

Керування позою пропонує два режими: Попередньо задані пози (A/T-Pose) та Власна поза.

Варіант 1: A-Pose / T-Pose (попередньо задані)

  1. Відкрийте робочий простір Image to 3D.

  2. У вікні генерації моделі увімкніть перемикач A-Pose або T-Pose.

  3. Натисніть Generate.

Вартість: 0 кредитів
Результат: Персонаж у вибраній позі A чи T, готовий до риггінгу.

Варіант 2: Власна поза

Для повного контролю над позою вашого персонажа використовуйте функцію Custom Pose.

  1. У вікні генерації моделі натисніть кнопку "Custom", щоб відкрити вікно керування власною позою.

  2. Натискайте на суглоби, щоб налаштувати позу на свій розсуд, або оберіть попередньо задану власну позу.

  3. Коли будете задоволені, оберіть "Send to Custom Pose", щоб виконати генерацію.

Вартість: 0 кредитів
Результат: Ваш персонаж, згенерований у власній позі, яку ви створили.


Часті запитання

1. Які типи персонажів підтримують функції A/T-Pose та власної пози?

Ці функції розроблені спеціально для гуманоїдних персонажів. Якщо ваш запит або вхідне зображення чітко не є гуманоїдним, Meshy все одно спробує згенерувати результат, але якість результату може відрізнятися і не гарантується.

2. Чи впливає увімкнення керування позою на текстури чи матеріали мого персонажа?

Ні. Перемикач пози впливає лише на позу персонажа. Він не впливає на текстури, матеріали чи будь-які інші аспекти дизайну вашої моделі.

3. Чи можу я використовувати керування позою з будь-яким зображенням?

Ні. Керування позою несумісне з будь-якими зображеннями, які можуть бути розпізнані як NSFW (неприйнятний для роботи контент). Використання таких зображень завжди призведе до невдалої генерації.

4. Які типові причини невдалої генерації пози?

Найпоширеніші причини:

  • Вхідне зображення розпізнано як NSFW-контент

  • Персонаж не є гуманоїдним, що ускладнює розпізнавання пози

5. Чому моя модель не згенерована в позі T-pose, хоча я чітко вказав "T-pose" у запиті під час використання Text to Model?

Проста згадка "T-pose" у запиті недостатня, щоб вплинути на позу моделі. Ми не рекомендуємо використовувати Text to Model для прямого керування позою. Натомість ми пропонуємо такий робочий процес:

  1. Спочатку використовуйте Text to Image, щоб згенерувати референсне зображення вашого персонажа.

  2. Потім використовуйте Image to Model і увімкніть перемикач T-pose, щоб належним чином налаштувати позу моделі.

Цей підхід дає значно надійніший контроль над кінцевою позою вашої 3D-моделі.



Пов’язані статті

Це відповідає на ваше запитання?