Pose Control cho phép bạn tạo các nhân vật 3D ở các tư thế rigging tiêu chuẩn (A-pose hoặc T-pose) hoặc các tư thế được tùy chỉnh hoàn toàn, giúp mô hình của bạn sẵn sàng cho quy trình rigging và hoạt hình.
⚠️ Phạm vi khả dụng: Tính năng này chỉ dành riêng cho người dùng trả phí trên gói Pro trở lên. Người dùng miễn phí sẽ không có quyền truy cập vào Pose Control.
Tổng quan
Bạn có thể tìm thấy pose control trong không gian làm việc Image to 3D.
Cách Hoạt Động
Pose Control cung cấp hai chế độ: Preset Poses (A/T-Pose) và Custom Pose.
Tùy chọn 1: A-Pose / T-Pose (Cài đặt sẵn)
Mở không gian làm việc Image to 3D.
Trong cửa sổ tạo mô hình, bật công tắc A-Pose hoặc T-Pose.
Nhấp vào Generate.
✅ Chi phí: 0 tín dụng
✅ Kết quả: Một nhân vật ở tư thế A hoặc T đã chọn, sẵn sàng cho rigging.
Tùy chọn 2: Tư thế tùy chỉnh
Để toàn quyền kiểm soát tư thế nhân vật của bạn, hãy sử dụng tính năng Custom Pose.
Trong cửa sổ tạo mô hình, nhấp vào nút "Custom" để mở cửa sổ điều khiển tư thế tùy chỉnh.
Nhấp vào các khớp để điều chỉnh tư thế theo ý muốn hoặc chọn tư thế tùy chỉnh có sẵn.
Khi hài lòng, chọn "Send to Custom Pose" để tạo.
✅ Chi phí: 0 tín dụng
✅ Kết quả: Nhân vật của bạn được tạo ở tư thế tùy chỉnh mà bạn đã thiết kế.

Câu hỏi thường gặp
1. Các tính năng A/T-Pose và tư thế tùy chỉnh hỗ trợ những loại nhân vật nào?
Các tính năng này được thiết kế riêng cho nhân vật hình người. Nếu câu lệnh hoặc hình ảnh đầu vào của bạn không rõ ràng là hình người, Meshy vẫn sẽ cố gắng tạo ra kết quả, nhưng chất lượng đầu ra có thể thay đổi và không được đảm bảo.
2. Việc bật điều khiển tư thế có ảnh hưởng đến kết cấu hoặc chất liệu của nhân vật không?
Không. Công tắc tư thế chỉ ảnh hưởng đến tư thế của nhân vật. Nó không ảnh hưởng đến kết cấu, chất liệu hay bất kỳ khía cạnh thiết kế nào khác của mô hình.
3. Tôi có thể sử dụng điều khiển tư thế với bất kỳ hình ảnh nào không?
Không. Điều khiển tư thế không tương thích với bất kỳ hình ảnh nào có thể bị phát hiện là NSFW (Không phù hợp nơi làm việc). Việc sử dụng hình ảnh như vậy sẽ luôn dẫn đến tạo thất bại.
4. Những nguyên nhân phổ biến khiến việc tạo tư thế thất bại là gì?
Các nguyên nhân phổ biến nhất bao gồm:
Hình ảnh đầu vào bị phát hiện là nội dung NSFW
Nhân vật không phải hình người, khiến việc nhận diện tư thế trở nên khó khăn
5. Tại sao mô hình của tôi không được tạo ở tư thế T-pose, mặc dù tôi đã rõ ràng chỉ định "T-pose" trong câu lệnh khi sử dụng Text to Model?
Việc chỉ đơn giản nhắc đến "T-pose" trong câu lệnh là không đủ để ảnh hưởng đến tư thế của mô hình. Chúng tôi không khuyến khích sử dụng Text to Model để điều khiển trực tiếp tư thế. Thay vào đó, chúng tôi đề xuất quy trình sau:
Trước tiên, sử dụng Text to Image để tạo một hình ảnh tham chiếu của nhân vật bạn.
Sau đó, sử dụng Image to Model và bật công tắc T-pose để điều chỉnh đúng tư thế của mô hình.
Cách tiếp cận này giúp bạn kiểm soát tư thế cuối cùng của mô hình 3D đáng tin cậy hơn nhiều.

