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GLB vs FBX vs OBJ vs STL:Meshy 模型該下載哪種格式?

GLB 適合遊戲引擎,FBX 適合動畫,STL 適合列印 — 30 秒搞定 Meshy 下載格式的決策表。

目錄

Meshy 支援多種匯出格式,讓你依照工作流程選擇最合適的一種。以下說明如何根據你的製作內容選擇正確的格式。


🕹️ 遊戲開發

最佳選擇: FBX
同樣推薦: GLB

  • FBX

    • 遊戲產業的業界標準

    • 支援網格、材質、貼圖、骨架與動畫

    • 與 Unity 和 Unreal 的相容性最佳

  • GLB

    • 輕量、現代化的格式

    • 適合快速載入、網頁遊戲與簡化的工作流程

    • 易於最佳化與壓縮

👉 如果你需要動畫或最大的引擎相容性,請使用 FBX。


🎬 動畫與影視 / VFX

最佳選擇: FBX
替代方案: BLEND

  • FBX

    • 適用於 Blender、Maya、Cinema 4D、Houdini

    • 是動畫、綁定與場景組裝的理想選擇

  • BLEND

    • Blender 原生格式

    • 若你完全在 Blender 內工作,這是最佳選擇

👉 工作室工作流程請使用 FBX,僅在 Blender 中作業的專案請使用 BLEND。


🖨️ 3D 列印

最佳選擇: STL
進階選擇: 3MF

  • STL

    • 3D 列印的通用標準

    • 僅包含幾何形狀,不含貼圖或顏色

  • 3MF

    • 支援顏色、材質與多個零件

    • 是現代多色印表機的理想選擇

👉 追求簡單請使用 STL,需要顏色或進階列印請使用 3MF。


🌐 網頁、AR 與即時預覽

最佳選擇: GLB
Apple 生態系: USDZ

  • GLB

    • 精簡、載入快速、適合網頁

    • 完美適用於 WebGL、Three.js、Babylon.js

  • USDZ

    • Apple AR(iOS、Vision Pro)的必要格式

    • 針對 AR Quick Look 最佳化

👉 網頁用途請使用 GLB,Apple AR 請使用 USDZ。


🧰 原始編輯與交換

OBJ

  • 簡單的幾何形狀 + 材質

  • 支援範圍非常廣泛

  • 不支援動畫

👉 快速編輯或舊版工具請使用 OBJ。


📐 CAD、建築與工程

最佳選擇: DXF

  • DXF

    • 繪圖交換格式 — Autodesk 的開放交換標準

    • 相容於 AutoCAD、SolidWorks、Fusion 360、Rhino 與 SketchUp

    • 是 CNC 加工、雷射切割與技術文件的理想選擇

    • 匯出不含貼圖的乾淨幾何形狀 — 最適合精密工程工作流程

👉 匯入 CAD 軟體或準備製造檔案時請使用 DXF。


軟體相容性速查表

軟體 / 引擎

建議格式

Unity

FBX, GLB

Unreal Engine

FBX

Blender

FBX, BLEND, GLB, OBJ

Maya

FBX

Cinema 4D

FBX

Houdini

FBX

Substance Painter

FBX, OBJ

網頁(Three.js、Babylon.js)

GLB

Apple AR / Vision Pro

USDZ

3D 印表機 / 切片軟體

STL, 3MF

AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360

DXF


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