Meshy 支援多種匯出格式,讓你依照工作流程選擇最合適的一種。以下說明如何根據你的製作內容選擇正確的格式。
🕹️ 遊戲開發
最佳選擇: FBX
同樣推薦: GLB
FBX
遊戲產業的業界標準
支援網格、材質、貼圖、骨架與動畫
與 Unity 和 Unreal 的相容性最佳
GLB
輕量、現代化的格式
適合快速載入、網頁遊戲與簡化的工作流程
易於最佳化與壓縮
👉 如果你需要動畫或最大的引擎相容性,請使用 FBX。
🎬 動畫與影視 / VFX
最佳選擇: FBX
替代方案: BLEND
FBX
適用於 Blender、Maya、Cinema 4D、Houdini
是動畫、綁定與場景組裝的理想選擇
BLEND
Blender 原生格式
若你完全在 Blender 內工作,這是最佳選擇
👉 工作室工作流程請使用 FBX,僅在 Blender 中作業的專案請使用 BLEND。
🖨️ 3D 列印
最佳選擇: STL
進階選擇: 3MF
STL
3D 列印的通用標準
僅包含幾何形狀,不含貼圖或顏色
3MF
支援顏色、材質與多個零件
是現代多色印表機的理想選擇
👉 追求簡單請使用 STL,需要顏色或進階列印請使用 3MF。
🌐 網頁、AR 與即時預覽
最佳選擇: GLB
Apple 生態系: USDZ
GLB
精簡、載入快速、適合網頁
完美適用於 WebGL、Three.js、Babylon.js
USDZ
Apple AR(iOS、Vision Pro)的必要格式
針對 AR Quick Look 最佳化
👉 網頁用途請使用 GLB,Apple AR 請使用 USDZ。
🧰 原始編輯與交換
OBJ
簡單的幾何形狀 + 材質
支援範圍非常廣泛
不支援動畫
👉 快速編輯或舊版工具請使用 OBJ。
📐 CAD、建築與工程
最佳選擇: DXF
DXF
繪圖交換格式 — Autodesk 的開放交換標準
相容於 AutoCAD、SolidWorks、Fusion 360、Rhino 與 SketchUp
是 CNC 加工、雷射切割與技術文件的理想選擇
匯出不含貼圖的乾淨幾何形狀 — 最適合精密工程工作流程
👉 匯入 CAD 軟體或準備製造檔案時請使用 DXF。
軟體相容性速查表
軟體 / 引擎 | 建議格式 |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
網頁(Three.js、Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
3D 印表機 / 切片軟體 | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |