總覽
Meshy Roblox Bridge 讓您能將 3D 模型從 Meshy 工作區直接傳送至您的 Roblox 帳號——無需手動下載或重新上傳。本文將說明如何連結帳號、傳送模型、在 Studio 中找到模型,以及解決常見錯誤。
前置需求
Pro 方案或更高級別的 Meshy 帳號
已下載並在您的電腦上執行的 Meshy Roblox Bridge 應用程式
一個 Roblox 帳號
步驟 1:連結您的 Roblox 帳號
在您的 Meshy 工作區中,開啟 DCC Bridge 選單。
選擇 Send to Roblox。
在出現的對話框中點擊 Connect。
瀏覽器將開啟 Roblox 授權頁面。完成 OAuth 流程:
登入您的 Roblox 帳號。
檢視所要求的權限。
選擇要授權的帳號。
確認並授予存取權限。
點擊 Done。
Bridge 應用程式將確認帳號已成功連結。
切換帳號
若要連結其他 Roblox 帳號,可使用以下任一方法:
透過 Connect 對話框 — 點擊底部的 Switch Account 以中斷連結並重新開始授權。
透過 DCC Bridge 選單 — 將滑鼠懸停在 Roblox 項目上,並點擊使用者切換圖示。
步驟 2:準備並傳送您的模型
建議流程
為獲得最佳效果,請在傳送前依以下順序完成模型:
Generate → Remesh → Texture
Remesh(重新網格化)可減少多邊形數量與檔案大小,有助於將匯出的 GLB 檔案保持在 Roblox 的 20 MB 上傳限制以內。
傳送模型
在您的 Meshy 工作區中,前往您想傳送的模型。
開啟 DCC Bridge 選單並選擇 Send to Roblox。
等待上傳完成——通常只需不到一分鐘。
工作區產生的模型與社群模型皆可透過 DCC Bridge 傳送。
步驟 3:在 Roblox Studio 中使用您的模型
上傳成功後,Bridge 應用程式會顯示快速操作:
Copy Asset ID — 將 Roblox 資產識別碼複製到剪貼簿,以便在腳本或 Studio 中參考使用。
Creator Hub — 開啟 Roblox Creator Hub,在您的素材庫中管理該資產。
Open in Studio — 啟動 Roblox Studio,並開啟包含您所上傳模型的臨時場景。
若要手動尋找模型,請前往 Roblox Studio 中的 Toolbox → Inventory → My Packages。
上傳歷史記錄
Bridge 應用程式會在本機保留您所有上傳的記錄。在歷史記錄檢視中,您可以:
一鍵複製 Asset ID、開啟 Creator Hub,或在 Studio 中開啟。
使用 ✕ 按鈕刪除單筆記錄。
使用 Clear All 移除所有記錄。
常見問題
1.出現「Bridge not running」訊息時該如何解決?
原因: Bridge 桌面應用程式尚未開啟。
解決方法: 下載並啟動 Meshy Roblox Bridge 應用程式,然後再次嘗試傳送您的模型。
2.授權彈出視窗被封鎖時該如何解決?
原因: 您的瀏覽器封鎖了 Roblox 授權頁面。
解決方法: 在瀏覽器設定中允許 Meshy 的彈出視窗,然後重新連結您的帳號。
3. 模型超過 20 MB 限制時該怎麼辦?
原因: 匯出的 GLB 檔案過大,超過 Roblox 的上傳限制。
解決方法: 傳送前,請使用 Meshy 的 Remesh 功能來減少多邊形數量。下載時選擇較低的解析度設定也有幫助。
4.上傳逾時時該怎麼辦?
原因: 處理時間超過 3 分鐘。
解決方法: 請檢查 Creator Hub——該資產可能仍在處理中,並可能自行完成。請稍候幾分鐘,然後重新整理您的素材庫。
5.上傳過程中與 Bridge 失去連線時該怎麼辦?
原因: Bridge 應用程式在上傳過程中失去回應。
解決方法: 重新啟動 Bridge 應用程式並重試上傳。
6. 出現「upload failed」錯誤時該如何解決?
原因: 發生 Roblox API 錯誤。
解決方法: 請確認 Bridge 應用程式正在執行,且您的 Roblox 帳號仍處於連結狀態,然後重試。若錯誤持續發生,請中斷連結後重新連結您的帳號。
注意:如需更多資訊,請參閱此文章。