概覽
Meshy 的 ComfyUI 整合功能可讓您使用 Meshy API 金鑰,直接在 ComfyUI 工作流程中呼叫 Meshy 的 Text to 3D、Image to 3D 與 Multi-Image to 3D 生成功能。
安裝
透過 ComfyUI Manager 安裝 Meshy 自訂節點包(搜尋「Meshy」),或將節點儲存庫複製到您的 ComfyUI custom_nodes 資料夾,然後重新啟動 ComfyUI 以載入新節點。
新增您的 API 金鑰
從您的 Meshy 帳戶設定產生 API 金鑰,然後依節點包的設定方式,將其貼到 Meshy 節點的 API 金鑰欄位,或設為環境變數。請妥善保管此金鑰——它與您帳戶的點數餘額綁定。
可用節點
Text to 3D 節點 — 依據文字提示生成模型
Image to 3D 節點 — 依據單一參考圖片生成模型
Multi-Image to 3D 節點 — 依據同一物件的多張參考圖片生成模型
每個節點皆提供與 Meshy 網頁應用程式及 API 相同的核心生成參數。
常見錯誤
驗證錯誤 — 通常是 API 金鑰無效或缺少;如有需要,請重新產生金鑰
點數不足 — 若您的帳戶餘額不足以支付生成費用,節點將會失敗
逾時 — 長時間生成可能會超過 ComfyUI 的預設節點逾時時間;若節點似乎停滯,請透過 API 查看任務狀態
點數與輸出格式
透過 ComfyUI 執行的生成會從您的 Meshy 帳戶扣除點數,與透過網頁應用程式或 API 執行時完全相同。輸出模型通常可存為 Meshy API 支援的相同格式(例如 GLB、FBX 與 OBJ),實際取決於節點的匯出選項。
常見問題
1. ComfyUI 生成會使用與網頁應用程式相同的點數嗎?
會,兩者皆從相同的帳戶點數餘額扣除。
2. 為什麼我的節點顯示「unauthorized」?
您的 API 金鑰可能缺少、已過期或輸入錯誤——請在帳戶設定中重新產生,並重新貼到節點中。
3. 我可以將 Meshy 節點與其他 ComfyUI 節點串接嗎?
可以,視節點包的實作方式而定,Meshy 節點的輸出可傳入接受 3D 或圖片資產的標準 ComfyUI 節點。