總覽
Meshy ComfyUI 整合可讓您透過 Meshy API 金鑰,直接在 ComfyUI 工作流程中呼叫 Meshy 的文字轉 3D、圖片轉 3D 與多圖轉 3D 生成功能。
安裝
透過 ComfyUI Manager 安裝 Meshy 自訂節點套件(搜尋「Meshy」),或將節點儲存庫複製到您的 ComfyUI custom_nodes 資料夾中,然後重新啟動 ComfyUI 以載入新節點。
新增您的 API 金鑰
從您的 Meshy 帳戶設定中產生 API 金鑰,然後視節點套件的設定方式,將其貼入 Meshy 節點的 API 金鑰欄位,或將其設為環境變數。請妥善保管此金鑰——它與您帳戶的點數餘額綁定。
可用節點
文字轉 3D 節點 — 根據文字提示詞生成模型
圖片轉 3D 節點 — 根據單張參考圖片生成模型
多圖轉 3D 節點 — 根據同一物件的多張參考圖片生成模型
每個節點都提供與 Meshy 網頁應用程式及 API 相同的核心生成參數。
常見錯誤
驗證錯誤 — 通常為 API 金鑰無效或缺失;必要時請重新產生金鑰
點數不足 — 若您的帳戶餘額無法支付生成費用,節點將會失敗
逾時 — 長時間的生成可能會超過 ComfyUI 的預設節點逾時時間;若節點看似卡住,可透過 API 查詢任務狀態
點數與輸出格式
透過 ComfyUI 執行的生成作業,其消耗的點數與透過網頁應用程式或 API 執行完全相同。輸出模型通常可以儲存為 Meshy API 支援的相同格式(例如 GLB、FBX 和 OBJ),具體取決於節點的匯出選項。
常見問題
1. ComfyUI 生成的內容是否與網頁應用程式使用相同的點數?
是的,兩者從相同的帳戶點數餘額中扣除。
2. 為什麼我的節點顯示「未授權」?
您的 API 金鑰很可能缺失、過期或輸入錯誤——請在帳戶設定中重新產生金鑰,並重新貼入節點。
3. 我可以將 Meshy 節點與其他 ComfyUI 節點串接嗎?
可以,視節點套件的實作方式而定,Meshy 節點的輸出可傳入接受 3D 或圖片素材的標準 ComfyUI 節點。
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