Meshy podporuje více exportních formátů, takže si můžete vybrat ten nejlepší pro svůj pracovní postup. Zde je návod, jak vybrat správný formát podle toho, co tvoříte.
🕹️ Vývoj her
Nejlepší volba: FBX
Také dobré: GLB
-
FBX
-
Průmyslový standard pro hry
-
Podporuje meshe, materiály, textury, armatury a animace
-
Nejlepší kompatibilita s Unity a Unreal
-
-
GLB
-
Lehký, moderní formát
-
Skvělý pro rychlé načítání, webové hry a jednoduché pipeline
-
Snadná optimalizace a komprese
-
👉 Použijte FBX, pokud potřebujete animace nebo maximální kompatibilitu s enginy.
🎬 Animace a film / VFX
Nejlepší volba: FBX
Alternativa: BLEND
-
FBX
-
Funguje v Blenderu, Mayi, Cinema 4D, Houdini
-
Ideální pro animace, rigging a skládání scén
-
-
BLEND
-
Nativní formát Blenderu
-
Nejlepší, pokud zůstáváte zcela v Blenderu
-
👉 Použijte FBX pro studiové pipeline, BLEND pro projekty pouze v Blenderu.
🖨️ 3D tisk
Nejlepší volba: STL
Pokročilé: 3MF
-
STL
-
Univerzální standard pro 3D tisk
-
Pouze geometrie, bez textur a barev
-
-
3MF
-
Podporuje barvy, materiály a více částí
-
Ideální pro moderní vícebarevné tiskárny
-
👉 Použijte STL pro jednoduchost, 3MF pro barevný nebo pokročilý tisk.
🌐 Web, AR a náhled v reálném čase
Nejlepší volba: GLB
Ekosystém Apple: USDZ
-
GLB
-
Kompaktní, rychle se načítá, vhodný pro web
-
Perfektní pro WebGL, Three.js, Babylon.js
-
-
USDZ
-
Vyžadován pro Apple AR (iOS, Vision Pro)
-
Optimalizován pro AR Quick Look
-
👉 Použijte GLB pro web, USDZ pro Apple AR.
🧰 Přímá úprava a výměna dat
OBJ
-
Jednoduchá geometrie + materiály
-
Velmi široce podporován
-
Nepodporuje animace
👉 Použijte OBJ pro rychlé úpravy nebo starší nástroje.
📐 CAD, architektura a inženýrství
Nejlepší volba: DXF
-
DXF
-
Drawing Exchange Format — otevřený výměnný standard společnosti Autodesk
-
Kompatibilní s AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino a SketchUp
-
Ideální pro CNC obrábění, laserové řezání a technickou dokumentaci
-
Exportuje čistou geometrii bez textur — nejlepší pro přesné inženýrské pracovní postupy
-
👉 Použijte DXF při importu do CAD softwaru nebo při přípravě souborů pro výrobu.
Přehled kompatibility se softwarem
Software / Engine | Doporučený formát |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
Web (Three.js, Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
3D tiskárny / slicery | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |