Přehled
Meshy Agent je AI chatový asistent od Meshy, postavený přímo do vašeho Workspace. Místo procházení nabídek a nastavení jednoduše popíšete, co chcete — a Agent se postará o zbytek. Generujte 3D modely, aplikujte textury, dávkově zpracovávejte assety a posílejte výtisky do svého sliceru, to vše pomocí přirozené konverzace.
Tento článek popisuje, jak k Agentovi přistoupit, co umí, a tipy, jak dosáhnout nejlepších výsledků.
Přístup k Meshy Agent
Krok 1: Otevřete svůj Workspace
Přejděte na meshy.ai/workspace a přihlaste se ke svému účtu.
Krok 2: Otevřete panel Agenta
Klikněte na ikonu Agent v levém postranním panelu, nebo přejděte přímo na meshy.ai/workspace?sidebar=agent. Tím se otevře chatovací rozhraní.
Co vás následně přenese sem:
Symbol „+" pod oblastí pro zadávání textu vám umožňuje nahrát obrázek, model, nebo vybrat z již vytvořených assetů:
Tlačítko „Skills" vám umožní vybrat styly pro váš model, ať už poskytované komunitou, nebo vaše vlastní:
Poslední ikona umožňuje vybrat typ modelu pro vaši generaci, podle požadované kvality:
Krok 3: Zahajte konverzaci
Napište svůj požadavek obyčejným jazykem. Například:
„Vygeneruj 3D model miniaturního hradu pro 3D tisk"
„Aplikuj na tento model texturu opotřebeného kamene"
„Vytvoř 10 klíčenek se zvěrokruhovými znameními v konzistentním středověkém stylu"
Agent úkol provede a výsledky zobrazí přímo v chatu.
Odtud pak Meshy může vygenerovat obrázek, který se vám líbí, a následně z něj vytvořit model — to vše pomocí textového promptu.
Generování obrázku:
Generování modelu:
Jakmile Meshy Agent model vygeneruje, můžete kliknout na tlačítko 3D Viewer v pravém horním rohu miniatury modelu a zobrazit si model větší:
Modely vygenerované prostřednictvím Meshy Agent se objeví ve vaší knihovně Workspace Assets/Model Library.
Co Meshy Agent umí
Schopnost | Podporováno |
Generování obrázků | ✅ |
Úprava obrázků | ✅ |
Generování neobarveného (bílého) modelu | ✅ |
Texturování 3D modelů | ✅ |
Odesílání modelů do slicerů | ✅ |
Odkazování na existující modely v chatu | ✅ |
Dávkové přetexturování | ✅ |
Operace remesh | ✅ |
2D úpravy | ✅ |
Úprava 3D mesh | 🔜 Coming soon |
Nejlepší případy použití
Meshy Agent funguje obzvláště dobře pro:
3D tisk — Popište svůj výtisk a Agent vygeneruje model připravený k tisku a rovnou jej pošle do vašeho sliceru
Kreativní brainstorming — Rychle zkoumejte nápady generováním více variant pomocí konverzace
Vlastní dárky — Vytvářejte kompletní workflow pro personalizované 3D tištěné dárky
Dávkové vytváření assetů — Generujte mnoho assetů v konzistentním stylu tím, že svůj motiv popíšete jen jednou
Prezentace pro klienty — Prezentujte 3D generování v reálném čase přizpůsobené odvětví nebo preferencím klienta
Tipy pro nejlepší výsledky
Buďte konkrétní — Uveďte styl, účel, velikost a materiál (např. „gotická oblouková klíčenka, 3 cm vysoká, vhodná pro FDM tisk")
Odkazujte na existující modely — Citujte modely již ve vašem Workspace pro přetexturování nebo remesh
Iterujte svobodně — Agent vede konverzaci; navazujte upřesněními typu „udělej to opotřebenější" nebo „sniž počet polygonů"
Zkoušejte jeho limity — Zkuste vícekrokové požadavky jako „vygeneruj sérii fantastických zbraní, aplikuj na ně texturu rezavého kovu a pošli všechny do mého sliceru"
Známá omezení (Beta)
Meshy Agent je v současnosti ve fázi Beta. Pár věcí, na které je třeba myslet:
Úprava 3D mesh zatím není podporována — přímá manipulace s mesh přes chat bude k dispozici v budoucí aktualizaci
Výsledky mohou občas vyžadovat ruční doladění
Komplexní vícekroková workflow mohou trvat déle
Řešení problémů
Agent neodpovídá
Zkuste stránku obnovit a znovu otevřít panel Agenta. Pokud problém přetrvává, zkontrolujte status.meshy.ai, zda neprobíhá nějaká mimořádná událost.
Můj model se nevygeneroval podle očekávání
Přeformulujte svůj prompt s více podrobnostmi. Místo „vyrob meč" zkuste „vygeneruj low-poly středověký dlouhý meč připravený k 3D tisku, bez přesahů".
Nemohu najít záložku Agenta
Ujistěte se, že jste přihlášeni ke svému placenému účtu Meshy, a poté přejděte přímo na meshy.ai/workspace?sidebar=agent.










