SketchUp je oblíbený nástroj pro architektonickou vizualizaci, design interiérů a konceptuální modelování. Tento průvodce vás provede exportem 3D modelu vygenerovaného v Meshy a jeho čistým importem do SketchUp — včetně tipů, jak udržet scénu přehlednou.
Který formát souboru použít
SketchUp podporuje několik importních formátů. U modelů z Meshy doporučujeme následující:
OBJ (doporučeno)
Funguje ve všech edicích SketchUp — Free, Go i Pro
Čistě importuje geometrii mesh sítě a základní materiály
Nevyžaduje žádná další rozšíření
FBX (pouze Pro)
Vyžaduje SketchUp Pro nebo rozšíření třetí strany
Zachovává bohatší data materiálů a textur
Nejlepší pro složité modely s mnoha texturami
⚠️ GLB a BLEND nejsou SketchUp nativně podporovány. Pro nejhladší pracovní postup se držte formátů OBJ nebo FBX.
Krok za krokem: Export z Meshy
Krok 1: Otevřete svůj model
Přejděte na svůj dashboard v Meshy a vyberte 3D model, který chcete použít v SketchUp.
Krok 2: Stáhněte jako OBJ
Klikněte na Download a vyberte OBJ. Stažený soubor je .zip obsahující tři soubory:
mesh síť (
.obj)knihovnu materiálů (
.mtl)jednu nebo více textur (
.pngnebo.jpg)
Krok 3: Rozbalte soubory
Rozbalte .zip do místní složky. Všechny soubory uchovávejte společně — SketchUp čte .mtl a textury relativně k souboru .obj. Přesunutí samotného souboru .obj způsobí po importu chybějící textury.
Krok za krokem: Import do SketchUp
Krok 1: Otevřete SketchUp
Spusťte SketchUp a otevřete nový nebo existující projekt.
Krok 2: Importujte soubor OBJ
Přejděte na File > Import. V rozbalovací nabídce typu souboru vyberte OBJ File (*.obj). Přejděte do rozbalené složky a vyberte soubor .obj.
Krok 3: Nastavte možnosti importu
V dialogovém okně importu nastavte následující volby:
Units: Přizpůsobte jednotkám projektu (metry, centimetry, stopy apod.)
Merge coplanar faces: Zapněte pro snížení množství polygonů
Swap YZ coordinates: Vypněte, pokud se model neimportuje otočený na bok
Klikněte na Import. SketchUp umístí model do vaší scény.
Krok 4: Pozice a měřítko
Pomocí nástrojů Move a Scale upravte model tak, aby zapadl do vaší scény. Modely z Meshy se ve výchozím nastavení exportují v reálném měřítku, takže by měly mít přibližně správnou velikost — vždy si to ale ověřte vůči objektu se známými rozměry.
Tipy na úpravu v SketchUp
Po importu několik rychlých kroků zlepší výkon a udrží scénu uklizenou:
Seskupte import: Klikněte pravým tlačítkem na model → Make Group nebo Make Component, abyste izolovali mesh síť od zbytku scény.
Odstraňte přebytečnou geometrii: Použijte rozšíření CleanUp³ (Extension Warehouse) ke sloučení koplanárních ploch a smazání volných hran.
Opravte obrácené plochy: Plochy s modrým rubem jsou naruby. Vyberte je, klikněte pravým tlačítkem → Reverse Faces.
V případě potřeby snižte počet polygonů: Velké množství trojúhelníků může SketchUp zpomalovat. Použijte rozšíření Skimp k decimaci mesh sítě se zachováním celkového tvaru.
Znovu propojte chybějící textury: Pokud se některé plochy zobrazují šedě, otevřete panel Materials a přetáhněte správný obrázek textury z rozbalené složky na dotčené povrchy.
Časté otázky
Můžu importovat soubor GLB do SketchUp?
Nativně ne. SketchUp nepodporuje GLB/GLTF bez rozšíření třetí strany. Před importem exportujte svůj model z Meshy jako OBJ nebo FBX.Model se importuje bez textur. Co je špatně?
Soubor.mtla obrázky textur musí být ve stejné složce jako soubor.obj. Pokud jste přesunuli jen.obj, znovu rozbalte celý.zipa importujte znovu se všemi soubory společně.Model se po importu zobrazuje malý nebo příliš velký. Jak to opravím?
Upravte nastavení Units v dialogu importu, nebo použijte po umístění nástroj Tape Measure k přeměření modelu na známý rozměr.Můžu použít SketchUp Free (webovou verzi) k importu modelů z Meshy?
Ano — SketchUp Free podporuje import OBJ. Práce s texturami je však omezená. Pro plnou podporu materiálů použijte SketchUp Go nebo Pro.Model vypadá dobře, ale všude jsou hrany. Dá se to uklidit?
Přejděte na View > Edge Style a vypněte Edges, nebo použijte rozšíření CleanUp³ ke sloučení koplanárních ploch a snížení vizuálního nepořádku.Můžu model upravený v SketchUp znovu nahrát do Meshy?
Ano. Exportujte model ze SketchUp jako OBJ (File > Export > 3D Model > OBJ) a poté jej nahrajte do funkce AI Texturing v Meshy, abyste aplikovali novou texturu.
Související články