¿Cómo evitar que se superpongan las texturas de los modelos en Unreal Engine?
Problema:
Al usar Unreal Engine e importar varios modelos de Meshy directamente en la misma carpeta de UE, surge el problema de la superposición de texturas debido a los nombres de los archivos.
Solución:
Crea una nueva carpeta en Unreal y luego importa el modelo.
Crea una subcarpeta dentro de la carpeta Content y luego importa el modelo en la subcarpeta.
Crea una nueva subcarpeta cada vez que importes un modelo.
Se recomienda usar nuestro plugin de Unreal Engine. Mediante nuestro plugin de puente para UE, el modelo creará automáticamente una nueva carpeta para la importación, y no habrá problemas de uso cruzado de texturas.
Descarga del plugin de UE y acceso de apertura:
Puedes consultar la documentación de nuestro plugin de Unreal Engine aquí - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal




