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¿Cómo evitar que se superpongan las texturas de los modelos en Unreal Engine?

Aprende a evitar que se superpongan las texturas de los modelos en Unreal Engine al importar varios modelos de Meshy, usando subcarpetas o el plugin oficial de Meshy para UE.

Tabla de contenido

¿Cómo evitar que se superpongan las texturas de los modelos en Unreal Engine?


Problema:

Al usar Unreal Engine e importar varios modelos de Meshy directamente en la misma carpeta de UE, surge el problema de la superposición de texturas debido a los nombres de los archivos.

Solución:

  1. Crea una nueva carpeta en Unreal y luego importa el modelo.

  2. Crea una subcarpeta dentro de la carpeta Content y luego importa el modelo en la subcarpeta.

  3. Crea una nueva subcarpeta cada vez que importes un modelo.

  • Se recomienda usar nuestro plugin de Unreal Engine. Mediante nuestro plugin de puente para UE, el modelo creará automáticamente una nueva carpeta para la importación, y no habrá problemas de uso cruzado de texturas.

Descarga del plugin de UE y acceso de apertura:

Puedes consultar la documentación de nuestro plugin de Unreal Engine aquí - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal


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