¿Cómo evitar que se superpongan las texturas de los modelos en Unreal Engine?
Problema:
Al usar Unreal Engine e importar varios modelos de Meshy directamente en la misma carpeta de UE, surge el problema de la superposición de texturas debido a los nombres de los archivos.
Solución:
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Crea una nueva carpeta en Unreal y luego importa el modelo.
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Crea una subcarpeta dentro de la carpeta Content y luego importa el modelo en la subcarpeta.
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Crea una nueva subcarpeta cada vez que importes un modelo.
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Se recomienda usar nuestro plugin de Unreal Engine. Mediante nuestro plugin de puente para UE, el modelo creará automáticamente una nueva carpeta para la importación, y no habrá problemas de uso cruzado de texturas.
Descarga del plugin de UE y acceso de apertura:
Puedes consultar la documentación de nuestro plugin de Unreal Engine aquí - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal




