Meshy es una plataforma de generación 3D con IA que convierte indicaciones de texto y fotos en modelos 3D listos para usar — sin necesidad de experiencia previa en modelado 3D. Ya sea que estés creando assets para juegos, impresiones 3D, arte conceptual o prototipos creativos, esta guía te lleva paso a paso por todo lo que necesitas para comenzar.
Créditos gratis y planes
Cada cuenta nueva de Meshy incluye 100 créditos gratis al mes — sin necesidad de tarjeta de crédito. Los créditos se restablecen el 1 de cada mes (UTC). Esto cuesta cada tarea:
Tarea | Créditos |
Texto a 3D — Etapa de modelo (Meshy 6) | 20 |
Texto a 3D — Etapa de textura | 10 |
Imagen a 3D (con textura) | 30 |
Imagen a 3D (sin textura) | 20 |
Texturizado IA / Retexturizado | 10 |
Smart-Rig (rigging y animación) | 0 |
Texto a Motion | 3 |
Para individuales:
Plan gratuito: Menor prioridad en la cola, licencia CC BY 4.0 en los resultados, sin acceso a la API, sin recargas de créditos.
Pro ($20/mes): 1,000 créditos, acceso a la API, Free Retry en las generaciones, cola 10× más rápida.
Premium ($40/mes): 3,000 créditos, API, 12 Free Retry, mayor prioridad en la cola
Ultra ($50/mes): 8,000 créditos, API, 40 Free Retry, la mayor prioridad en la cola.
Para equipos:
Studio ($60/mes): 4,000 créditos, máxima prioridad, ideal para equipos.
Enterprise: completa el formulario aquí y selecciona "Enterprise Solutions" en el menú desplegable de temas
Para empezar: crea tu cuenta
Ve a meshy.ai y regístrate — funcionan Google, Discord o correo electrónico. Una vez que inicies sesión, llegarás al Workspace, donde se encuentran todas las herramientas de generación.
Crea tu primer modelo 3D
Meshy ofrece dos métodos de generación principales: Texto a 3D e Imagen a 3D.
Texto a 3D
Convierte una descripción escrita en un modelo 3D completamente texturizado.
Cómo funciona:
Selecciona Model en la barra lateral izquierda
Haz clic en el icono de Texto a 3D en la parte superior izquierda
Elige Meshy 7 como tu modelo de IA (recomendado para obtener la mejor calidad)
Escribe una indicación que describa tu modelo
Haz clic en Generate — la Etapa de modelo se ejecuta primero (20 créditos). Obtendrás una malla blanca limpia que puedes descargar de inmediato.
Opcionalmente, haz clic en Texture para aplicar texturas PBR generadas por IA (+10 créditos = 30 en total)
Consejos para tus indicaciones y obtener los mejores resultados:
Enfócate en un solo objeto, no en una escena completa
Usa de 3 a 6 detalles específicos: material, estilo, forma, color, pose
✅ Bien: "A sleek retro-futuristic helmet, brushed chrome, dark visor"
❌ Evita: efectos de humo/fuego/energía brillante, conceptos abstractos, detalles ultrafinos como hebras de cabello individuales
Para personajes que planeas riggear, añade "T-Pose" a tu indicación
Free Retry: En Pro o superior, puedes regenerar una vez gratis inmediatamente después de una generación — ideal para ajustar rápidamente tu indicación sin gastar créditos adicionales.
Imagen a 3D
Convierte una foto, un boceto o arte conceptual en un modelo 3D.
Imagen única:
Selecciona Model en la barra de herramientas de la izquierda, luego el botón de Imagen a 3D
Sube una imagen clara, de frente y con un fondo liso
Elige Meshy 7 → Generate (20–30 créditos según la textura)
Tu modelo se genera en ~60 segundos
Modo multivista (solo planes de pago):
Para objetos complejos o asimétricos, sube hasta 4 fotos desde diferentes ángulos. Meshy lee cada vista directamente — de modo que logos, asas y paneles traseros coincidan con precisión con tu referencia en lugar de ser adivinados por la IA.
Posprocesa tu modelo
Una vez que tengas un modelo base, las herramientas de posprocesamiento de Meshy te permiten refinarlo para cualquier caso de uso.
Texturizado IA
Aplica texturas PBR fotorrealistas a cualquier modelo — generado por Meshy o subido por ti.
Abre el modelo en el Viewer
Haz clic en Texture y escribe una indicación de estilo que describa el aspecto que deseas
Meshy genera automáticamente los mapas de albedo, metalicidad, rugosidad y normales
Remesh
Optimiza el número de polígonos y la topología de tu modelo para tu salida específica.
Mayor número de polígonos → más detalle, mejor para impresión 3D
Menor número de polígonos → mejor rendimiento en tiempo real en motores de juego
Topología de triángulos → impresión 3D, renderizado rápido
Topología de cuadriláteros → esculpido/edición posterior en Blender o ZBrush
Animación
Da vida a tus personajes con auto-rigging y más de 500 preajustes de animación — Smart-Rig cuesta 0 créditos.
Abre el Panel de animación
Selecciona tu tipo de personaje y coloca los puntos de rigging
Previsualiza los preajustes de animación
Descarga tu modelo completamente riggeado y animado
Exporta tu modelo
Meshy exporta en varios formatos. Usa esta guía para elegir el adecuado:
Formato | Mejor para |
GLB | Opción predeterminada — un solo archivo, conserva texturas PBR, funciona en todas partes |
FBX | Motores de juego (Unity, Unreal), personajes riggeados |
OBJ | Herramientas antiguas — mantén juntos los archivos .mtl y de textura |
USDZ | Apple AR (iOS, Reality Composer) |
STL | Impresión 3D (solo geometría, sin textura) |
3MF | Impresión 3D multicolor — Meshy 6 y superior |
Consejo: GLB → FBX → OBJ, en orden de fiabilidad entre programas. OBJ es el más universal, pero el que más calidad pierde.
Explora la comunidad de Meshy
Explora miles de modelos creados por la comunidad en la pestaña Community. Usa filtros, etiquetas y búsqueda para encontrar inspiración — o comparte tus propios modelos texturizados para ganar seguidores.
Aprende más
📘 Blog de tutoriales — consejos prácticos y guías paso a paso
💬 Comunidad de Discord — conecta con otros creadores
🔌 Documentación de la API — integra Meshy en tu flujo de trabajo (requiere Pro o superior)
🧩 Plugins de Blender y Unity — usa Meshy directamente dentro de tus herramientas DCC favoritas
Preguntas frecuentes
¿Cuántos créditos consume cada tarea?
Consulta la tabla de créditos en la sección Créditos gratis y planes de arriba. Resumen rápido: Texto a 3D = 30 créditos en total (20 modelo + 10 textura), Imagen a 3D con textura = 30 créditos. Las cuentas gratuitas reciben 100 créditos/mes — suficientes para 3 generaciones completas.
Necesito refinar mi modelo generado con IA — ¿qué debo hacer?
Adapta la solución al problema:
Superficie con bultos → aplica el modificador Smooth en Blender, o usa Remesh en Meshy
Estilo de textura incorrecto → retexturiza con una indicación de estilo más precisa
Detalle trasero faltante → vuelve a generar usando Imagen a 3D multivista con múltiples ángulos de referencia
Necesita rigging → primero Remesh a topología de cuadriláteros, luego usa la herramienta de Animación de Meshy
¿Por qué mi archivo .obj exportado se ve mal en otro programa?
Las causas más comunes: los archivos .mtl y de textura están separados del .obj (mantén todo lo del zip de exportación junto), desajuste de ejes entre programas (Y-arriba vs Z-arriba — corríjelo al importar en Blender), o materiales PBR perdidos ya que OBJ no los admite de forma nativa. Ante la duda, usa GLB en su lugar.
¿Cuál es la mejor manera de convertir GLB a OBJ?
Vuelve a exportar directamente desde la misma tarea de Meshy — ambos formatos provienen de la misma malla, por lo que la escala y la orientación coinciden perfectamente. Si solo tienes el GLB, abre Blender → File → Import → glTF 2.0, y luego exporta como OBJ con Forward = -Z, Up = Y, Scale = 1.








