Panduan ini akan menunjukkan cara menyiapkan dan mengimpor model 3D hasil Meshy Anda ke game engine populer seperti Unity dan Unreal Engine.
Langkah 1: Unduh Plugin
Anda dapat menemukannya di Resources:
Langkah 2: Mengekspor Model Anda
Sama seperti dengan Blender, kuncinya adalah memilih format file yang benar. Format yang direkomendasikan adalah .GLB, karena didukung secara luas dan menyertakan semua tekstur yang diperlukan.
-
Buka model Anda yang sudah selesai di Meshy.
-
Klik tombol Download dan pilih .GLB.
-
Pilih resolusi yang diinginkan dan klik Export.
Langkah 3: Mengimpor ke Unity
-
Buka proyek Unity Anda.
-
Drag and drop file
.glblangsung ke jendela Project (panel folder di bagian bawah). -
Unity akan otomatis mengimpor model, material, dan teksturnya. Anda akan melihat aset prefab baru yang dibuat di proyek Anda.
-
Drag prefab baru dari jendela Project ke scene Anda untuk menambahkan model ke dunia game.
Langkah 4: Mengimpor ke Unreal Engine
-
Buka proyek Unreal Engine Anda.
-
Buka Content Browser dan klik Import.
-
Pilih file
.glbyang Anda unduh. Unreal Engine akan otomatis mendeteksinya sebagai file glTF dan menampilkan opsi impor. -
Untuk sebagian besar kasus, pengaturan default sudah cukup. Klik Import All untuk membawa model, tekstur, dan material ke proyek Anda.
-
Drag aset baru dari Content Browser ke scene Anda untuk menempatkan model.
Mengimpor ke Roblox
Untuk menggunakan model Meshy di Roblox, ekspor sebagai FBX (direkomendasikan untuk model yang sudah di-rig/dianimasikan) atau OBJ (untuk prop statis).
Model statis (OBJ atau FBX)
-
Di Meshy, unduh model Anda dalam format FBX atau OBJ.
-
Buka Roblox Studio.
-
Di menu bar, buka Home > Import 3D (atau Avatar > 3D Importer untuk model karakter).
-
Pilih file yang Anda unduh dan klik Open.
-
Tinjau pratinjau dan pengaturan impor, lalu klik Import.
-
Model akan muncul di workspace Anda. Anda kemudian dapat memposisikan, menskalakan, dan mengonfigurasinya sesuai kebutuhan.
Karakter animasi / yang sudah di-rig (FBX)
-
Di Meshy, rig dan animasikan karakter Anda, lalu unduh sebagai FBX.
-
Di Roblox Studio, buka Avatar > 3D Importer.
-
Pilih file FBX. Pastikan Rig Type sesuai dengan karakter Anda (R15 untuk humanoid).
-
Klik Import. Model yang sudah di-rig akan ditambahkan ke workspace Anda dan dapat digunakan dengan sistem animasi Roblox.
