概要
Meshyビューアー内で3Dモデルが正しく表示されない、グリッチが発生する、または不完全に見える場合でも、ダウンロード後は正常に見えるという場合、問題の原因はほとんどの場合、モデル自体ではなくブラウザやグラフィック設定にあります。このガイドでは、最も一般的な解決方法をご案内します。
クイックチェック:モデル自体に問題はないか?
設定を変更する前に、モデルをダウンロードして、ローカルのビューアー(Windows 3Dビューアーやオフラインの3Dツールなど)で開いてください。そこで正常に表示される場合は、モデルに問題はありません。以下の手順でビューアーの問題が解決されます。
修正 1:ブラウザの更新または切り替え
Meshyビューアーは、3Dレンダリング用のブラウザ技術であるWebGLに依存しています。古いブラウザでは、WebGLが正常に動作しないことがあります。
現在お使いのブラウザを更新する
最新バージョンを使用していることを確認してください:
Chrome:メニュー → ヘルプ → Google Chrome について → 表示されたら更新
Firefox:メニュー → ヘルプ → Firefox について → 表示されたら更新
Edge:メニュー → ヘルプとフィードバック → Microsoft Edge について → 表示されたら更新
別のブラウザを試す
更新しても改善しない場合は、別のブラウザに切り替えてみてください。ChromeはWebGLのサポートが最も優れており、Meshyの使用にはChromeをおすすめします。
修正 2:ハードウェアアクセラレーションを有効にする
ハードウェアアクセラレーションを有効にすると、ブラウザがGPUを使って3Dコンテンツをレンダリングできるようになります。無効になっている場合、ビューアーが正しくない、または品質の低い出力を生成することがあります。
Chrome
Chromeの設定を開きます(
chrome://settings)「ハードウェア アクセラレーション」を検索します
「使用可能な場合はグラフィックス アクセラレーションを使用する」をオンにします
「再起動」をクリックします
Firefox
Firefoxの設定を開きます(
about:preferences)「パフォーマンス」までスクロールします
「推奨のパフォーマンス設定を使用」のチェックを外します
「使用可能な場合はハードウェアアクセラレーションを使用する」にチェックを入れます
Firefoxを再起動します
Edge
Edgeの設定を開きます(
edge://settings/system)「使用可能な場合はグラフィックス アクセラレーションを使用する」をオンにします
「再起動」をクリックします
修正 3:GPUドライバーを更新する
古いGPUドライバーは、WebGLのレンダリンググリッチの一般的な原因です。
Windows
NVIDIA:nvidia.com/driversから最新のドライバーをダウンロードしてください
AMD:AMDのドライバーサポートページをご利用ください
Intel:Intelのダウンロードセンターをご利用ください
インストール後、コンピューターを再起動してMeshyを再読み込みしてください。
macOS
MacのGPUドライバーは、macOSのシステムアップデートに含まれています。システム設定 → 一般 → ソフトウェアアップデートに移動し、利用可能なアップデートがあればインストールしてください。
それでも問題が解決しない場合は
上記の手順を試しても問題が解決しない場合は、以下の情報を添えてサポートチームまでお問い合わせください:
お使いのブラウザの名前とバージョン
お使いのオペレーティングシステム
お使いのGPUのモデル名(わかる場合)
レンダリング問題のスクリーンショットまたは画面録画