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MeshyからSketchUpへ:エクスポート、インポート、クリーンアップガイド

MeshyからSketchUpへのワークフローとインポート設定

目次

SketchUpは、建築ビジュアライゼーション、インテリアデザイン、コンセプトモデリングで人気のツールです。このガイドでは、Meshyで生成した3Dモデルをエクスポートし、SketchUpにきれいにインポートする手順を、シーンを整理しておくためのコツとともにご紹介します。


使用すべきファイル形式

SketchUpは複数のインポート形式に対応しています。Meshyモデルには、以下を推奨します:

  • OBJ(推奨)

    • すべてのSketchUpエディション(Free、Go、Pro)で動作

    • メッシュジオメトリと基本マテリアルをきれいにインポート

    • 追加の拡張機能は不要

  • FBX(Proのみ)

    • SketchUp Proまたはサードパーティ拡張機能が必要

    • より豊富なマテリアルとテクスチャデータを保持

    • 複雑でテクスチャの多いモデルに最適

⚠️ GLBとBLENDはSketchUpでネイティブにサポートされていません。 スムーズなワークフローのために、OBJまたはFBXをご利用ください。


手順:Meshyからエクスポート

ステップ1:モデルを開く

Meshyのダッシュボードにアクセスし、SketchUpで使用したい3Dモデルを選択します。

ステップ2:OBJとしてダウンロード

ダウンロードをクリックし、OBJを選択します。ダウンロードされるのは、以下の3つのファイルを含む.zipファイルです:

  • メッシュ(.obj)

  • マテリアルライブラリ(.mtl)

  • 1つ以上のテクスチャマップ(.pngまたは.jpg)

ステップ3:ファイルを解凍

.zipをローカルフォルダに解凍します。すべてのファイルを一緒に保管してください — SketchUpは.objファイルからの相対パスで.mtlとテクスチャを読み込みます。.objファイルだけを移動すると、インポート時にテクスチャが欠落します。


手順:SketchUpにインポート

ステップ1:SketchUpを開く

SketchUpを起動し、新規または既存のプロジェクトを開きます。

ステップ2:OBJファイルをインポート

ファイル > インポートに移動します。ファイル形式のドロップダウンでOBJ File (*.obj) を選択します。解凍したフォルダに移動し、.objファイルを選択します。

ステップ3:インポートオプションを設定

インポートダイアログで、以下の設定を行います:

  • 単位: プロジェクトの単位(メートル、センチメートル、フィートなど)に合わせます

  • 同一平面上の面を結合: 有効にするとポリゴンの乱雑さを減らせます

  • YZ座標を入れ替え: モデルが横向きにインポートされる場合以外は無効のままにします

インポートをクリックします。SketchUpのシーンにモデルが配置されます。

ステップ4:位置とスケールの調整

移動ツールとスケールツールを使って、モデルをシーンに収めます。Meshyモデルはデフォルトで実寸スケールでエクスポートされるため、ほぼ正しいサイズで配置されるはずですが、既知の基準オブジェクトと比較して必ず確認してください。


SketchUpでのクリーンアップのコツ

インポート後、いくつかの簡単な手順でパフォーマンスが向上し、シーンを整理された状態に保てます:

  • インポートをグループ化: モデルを右クリック → グループを作成またはコンポーネントを作成で、メッシュをシーンの他の部分から分離します。

  • 不要なジオメトリを削除: CleanUp³拡張機能(Extension Warehouse)を使って、同一平面上の面を結合し、遊離したエッジを削除します。

  • 裏返った面を修正: 青く表示される面は裏返っています。選択して右クリック → 面を反転

  • 必要に応じてポリゴン数を削減: 三角形の数が多いとSketchUpが遅くなることがあります。Skimp拡張機能を使えば、全体の形状を保ちながらメッシュを間引けます。

  • 欠落しているテクスチャを再リンク: 面がグレーに見える場合は、マテリアルパネルを開き、解凍したフォルダから正しいテクスチャ画像を該当するサーフェスにドラッグします。


FAQ

  1. GLBファイルをSketchUpにインポートできますか?
    ネイティブではできません。SketchUpはサードパーティ拡張機能なしではGLB/GLTFをサポートしていません。インポート前にMeshyモデルをOBJまたはFBXでエクスポートしてください。

  2. モデルがテクスチャなしでインポートされます。何が問題ですか?
    .mtlとテクスチャ画像ファイルは、.objファイルと同じフォルダに置く必要があります。.objだけを移動した場合は、.zip全体を再解凍し、すべてのファイルを一緒にして再度インポートしてください。

  3. インポート後にモデルが極端に小さい、または大きく見えます。どうすれば修正できますか?
    インポートダイアログの単位設定を調整するか、配置後に巻き尺ツールを使って、既知の寸法に合わせてモデルを再スケールしてください。

  4. SketchUp Free(ウェブ版)でMeshyモデルをインポートできますか?
    はい — SketchUp FreeはOBJインポートに対応しています。ただし、テクスチャの処理には制限があります。完全なマテリアル対応のためには、SketchUp GoまたはProをご利用ください。

  5. モデルは問題ないのに、至るところにエッジ線が表示されます。きれいにできますか?
    表示 > エッジスタイルに移動してエッジをオフにするか、CleanUp³拡張機能を使って同一平面上の面を結合し、視覚的なノイズを減らしてください。

  6. SketchUpで編集したモデルをMeshyに再アップロードできますか?
    はい。SketchUpからOBJ形式でモデルをエクスポートし(ファイル > 書き出し > 3Dモデル > OBJ)、MeshyのAIテクスチャリング機能にアップロードして新しいテクスチャを適用してください。


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