Met Pose Control kun je 3D-personages genereren in standaard rigging-posities (A-pose of T-pose) of volledig aangepaste poses, waardoor je modellen klaar zijn voor rigging- en animatieworkflows.
⚠️ Beschikbaarheid: Deze functie is uitsluitend beschikbaar voor betalende gebruikers met een Pro-plan of hoger. Gratis gebruikers hebben geen toegang tot Pose Control.
Overzicht
Je vindt pose control in de Image to 3D-werkruimte.
Hoe het werkt
Pose Control biedt twee modi: Preset Poses (A/T-Pose) en Custom Pose.
Optie 1: A-Pose / T-Pose (vooringesteld)
Open de Image to 3D-werkruimte.
Schakel in het venster voor modelgeneratie de schakelaar A-Pose of T-Pose in.
Klik op Generate.
✅ Kosten: 0 credits
✅ Resultaat: Een personage in de gekozen A- of T-pose, klaar voor rigging.
Optie 2: Custom Pose
Voor volledige controle over de houding van je personage, gebruik je de functie Custom Pose.
Klik in het venster voor modelgeneratie op de knop "Custom" om het venster voor aangepaste poses te openen.
Klik op de gewrichten om de pose naar wens aan te passen of kies de vooringestelde aangepaste pose.
Als je tevreden bent, selecteer je "Send to Custom Pose" om te genereren.
✅ Kosten: 0 credits
✅ Resultaat: Je personage gegenereerd in de aangepaste pose die je hebt ontworpen.

Veelgestelde vragen
1. Welke typen personages worden ondersteund door de A/T-Pose- en aangepaste pose-functies?
Deze functies zijn specifiek ontworpen voor humanoïde personages. Als je prompt- of afbeeldingsinvoer niet duidelijk humanoïde is, zal Meshy nog steeds proberen een resultaat te genereren, maar de kwaliteit van het resultaat kan variëren en is niet gegarandeerd.
2. Heeft het inschakelen van pose-regelaars invloed op de texturen of materialen van mijn personage?
Nee. De pose-schakelaar heeft alleen invloed op de pose van het personage. Het beïnvloedt geen texturen, materialen of andere ontwerpaspecten van je model.
3. Kan ik pose-regelaars met elke afbeelding gebruiken?
Nee. Pose-regelaars zijn niet compatibel met afbeeldingen die mogelijk als NSFW (Not Safe For Work) worden gedetecteerd. Het gebruik van dergelijke afbeeldingen leidt altijd tot een mislukte generatie.
4. Wat zijn veelvoorkomende redenen waarom het genereren van een pose mislukt?
De meest voorkomende oorzaken zijn:
De invoerafbeelding wordt gedetecteerd als NSFW-content
Het personage is niet humanoïde, waardoor poseherkenning moeilijk is
5. Waarom wordt mijn model niet in een T-pose gegenereerd, ook al heb ik bij het gebruik van Text to Model duidelijk "T-pose" in de prompt opgegeven?
Het alleen noemen van "T-pose" in de prompt is niet voldoende om de pose van het model te beïnvloeden. We raden af om Text to Model te gebruiken om de pose direct te bepalen. In plaats daarvan raden we de volgende workflow aan:
Gebruik eerst Text to Image om een referentieafbeelding van je personage te genereren.
Gebruik vervolgens Image to Model en schakel de T-pose-schakelaar in om de pose van het model correct aan te passen.
Deze aanpak geeft je veel betrouwbaardere controle over de uiteindelijke pose van je 3D-model.

