Como evitar texturas de modelos sobrepostas no Unreal Engine?
Problema:
Ao utilizar o Unreal Engine e importar vários modelos Meshy diretamente para a mesma pasta do UE, surge o problema de texturas sobrepostas devido aos nomes dos ficheiros.
Solução:
Crie uma nova pasta no Unreal e, em seguida, importe o modelo.
Crie uma subpasta dentro da pasta Content e, em seguida, importe o modelo para a subpasta.
Crie uma nova subpasta cada vez que importar um modelo.
Recomendamos a utilização do nosso plugin para Unreal Engine. Através do nosso plugin de bridge para UE, o modelo criará automaticamente uma nova pasta para importação e não haverá problemas de utilização cruzada de texturas.
Download do plugin UE e acesso à abertura:
Pode consultar a documentação do nosso plugin para Unreal Engine aqui - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal




