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Como evitar texturas de modelos sobrepostas no Unreal Engine

Saiba como evitar texturas de modelos sobrepostas no Unreal Engine ao importar vários modelos Meshy, utilizando subpastas ou o plugin oficial do Meshy para UE.

Índice

Como evitar texturas de modelos sobrepostas no Unreal Engine?


Problema:

Ao utilizar o Unreal Engine e importar vários modelos Meshy diretamente para a mesma pasta do UE, surge o problema de texturas sobrepostas devido aos nomes dos ficheiros.

Solução:

  1. Crie uma nova pasta no Unreal e, em seguida, importe o modelo.

  2. Crie uma subpasta dentro da pasta Content e, em seguida, importe o modelo para a subpasta.

  3. Crie uma nova subpasta cada vez que importar um modelo.

  • Recomendamos a utilização do nosso plugin para Unreal Engine. Através do nosso plugin de bridge para UE, o modelo criará automaticamente uma nova pasta para importação e não haverá problemas de utilização cruzada de texturas.

Download do plugin UE e acesso à abertura:

Pode consultar a documentação do nosso plugin para Unreal Engine aqui - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal


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