Перейти к основному содержимому

Как предотвратить наложение текстур моделей в Unreal Engine

Узнайте, как предотвратить наложение текстур моделей в Unreal Engine при импорте нескольких моделей Meshy, используя подпапки или официальный плагин Meshy для UE.

Содержание

Как предотвратить наложение текстур моделей в Unreal Engine?


Проблема:

При использовании Unreal Engine и импорте нескольких моделей Meshy напрямую в одну и ту же папку UE возникает проблема наложения текстур из-за совпадения имён файлов.

Решение:

  1. Создайте новую папку в Unreal, а затем импортируйте модель.

  2. Создайте подпапку в папке Content, а затем импортируйте модель в эту подпапку.

  3. Создавайте новую подпапку при каждом импорте модели.

  • Рекомендуется использовать наш плагин для Unreal Engine. С помощью нашего плагина UE bridge модель автоматически создаёт новую папку для импорта, и проблема с перекрёстным использованием текстур не возникает.

Загрузка плагина UE и входная точка:

Документацию по нашему плагину для Unreal Engine можно прочитать здесь - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal


Похожие статьи

Это ответило на ваш вопрос?