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Meshy 介面導覽:工作區、分頁與導覽

Meshy 介面快速導覽——工作區、生成分頁、資產面板,以及各功能的位置。

目錄

Meshy 工作區分為三個主要區域:用於切換創作模式的左側邊欄、用於預覽和編輯 3D 模型的中央面板,以及用於管理生成歷史紀錄和資產的右側邊欄

左側邊欄

左側邊欄是所有 Meshy 創作與編輯模式的導覽中心。

模式

說明

Assets(資產)

瀏覽並管理您上傳和生成的 3D 資產。

Agent(代理人)

使用 AI 代理人從文字提示或參考圖像生成 3D 模型。

Image(圖像)

上傳 2D 圖像,並使用 AI 將其轉換為 3D 模型。

Model(模型)

上傳或匯入現有的 3D 模型檔案進行編輯或優化。

Print(列印)

為 3D 列印準備您的模型——優化幾何結構並匯出適合列印的格式。

Animate(動畫)

為您的 3D 模型套用 AI 驅動的綁定骨架與動作。


中央面板:3D 預覽與編輯工具

中央面板顯示您目前使用的 3D 模型。工具列提供生成後的編輯工具,幫助您完善成果。

工具

說明

Edit Texture(編輯紋理)

開啟 AI 紋理工具,為您的模型套用或修改紋理。

Retexture(重新生成紋理)

使用文字提示重新生成或替換現有紋理,產生全新的 AI 紋理。

Remesh(重新建網格)

優化模型的幾何結構——減少多邊形數量或清理拓撲結構,以便在遊戲引擎或其他工具中使用。

Unwrap UV(展開 UV)

自動為模型生成 UV 貼圖,方便在外部工具(如 Blender 或 Unreal Engine)中進行紋理繪製。


右側邊欄:歷史紀錄與資產管理

右側邊欄可協助您整理生成歷史紀錄,並讓您快速存取過往的作品。

區塊

說明

Search(搜尋)

依名稱或提示詞搜尋過往的生成紀錄。

Upload(上傳)

將外部 3D 檔案直接上傳到您的工作區。

Generation Results(生成結果)

查看最近一次生成任務的輸出模型。此處可能會顯示多個 AI 生成的變體。

Asset Categories(資產分類)

依任務或提示詞分類瀏覽您的生成結果。

Navigation(導覽)

使用頁面控制項翻閱完整的生成歷史紀錄。

了解這三個區域——左側邊欄中央面板右側邊欄——之後,您就能有效率地操作 Meshy,將您的創意轉化為高品質的 3D 資產。



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