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Meshy Agent 入門指南(Beta)

瞭解如何使用工作區中的 AI 聊天助理 Meshy Agent 來生成 3D 模型、套用紋理,以及將模型傳送到您的切圖軟體。

目錄

總覽

Meshy Agent 是 Meshy 內建於工作區的 AI 聊天助理。您無需在選單和設定之間穿梭,只需描述您想要什麼,Agent 便會處理其餘一切。透過自然的對話,即可生成 3D 模型、套用紋理、批次處理素材,以及將模型傳送到您的切圖軟體。

本文將說明如何存取 Agent、它可以做什麼,以及獲得最佳結果的秘訣。

存取 Meshy Agent

步驟 1:開啟您的工作區

前往 meshy.ai/workspace 並登入您的帳號。

步驟 2:開啟 Agent 面板

點擊左側邊欄中的 Agent 圖示,或直接前往 meshy.ai/workspace?sidebar=agent。這將會開啟聊天介面。

接著會將您帶到這個畫面:

文字提示區域下方的「+」符號可讓您上傳圖片、模型,或從您已有的素材中選擇:

「Skills」按鈕可讓您為模型選擇社群提供的風格,或您自己的自訂風格:

最後一個圖示可讓您依據想要的品質,為生成結果選擇模型類型:

步驟 3:開始對話

以日常語言輸入您的需求。例如:

  • 「生成一個適合 3D 列印的迷你城堡 3D 模型」

  • 「為這個模型套用風化石材外觀的紋理」

  • 「以一致的中世紀風格建立 10 個星座鑰匙圈」

Agent 將執行任務,並直接在聊天中顯示結果。

接下來,Meshy 可以生成您喜歡的圖片,然後依據該圖片建立模型,全程皆可透過文字提示完成。

  • 圖片生成:

  • 模型生成:

當 Meshy Agent 生成模型後,您可以點擊模型縮圖右上角的 3D 檢視器按鈕,以較大的視圖檢視模型:

透過 Meshy Agent 生成的模型,會顯示在您工作區的素材/模型庫中。

Meshy Agent 能做什麼

功能

是否支援

圖片生成

圖片編輯

白模(無紋理)生成

為 3D 模型上紋理

將模型傳送到切圖軟體

在聊天中引用現有模型

批次重新上紋理

重新網格化(Remesh)操作

2D 編輯

3D 網格編輯

🔜 即將推出

最佳使用情境

Meshy Agent 特別適合以下用途:

  • 3D 列印 — 描述您想列印的物品,Agent 會生成可直接列印的模型,並直接傳送到您的切圖軟體

  • 創意發想 — 透過對話快速生成多種變化,探索各種點子

  • 客製化禮物 — 為個人化 3D 列印禮物建立端對端工作流程

  • 批次素材製作 — 只需描述一次主題,即可生成風格一致的眾多素材

  • 客戶展示 — 即時展示符合客戶產業或偏好的 3D 生成效果

獲得最佳結果的秘訣

  • 具體明確 — 包含風格、用途、尺寸與材質(例如:「一個高 3 公分、適合 FDM 列印的哥德式拱門鑰匙圈」)

  • 引用現有模型 — 指定工作區中已有的模型,以進行重新上紋理或重新網格化

  • 自由迭代 — Agent 具備對話能力,可以持續提出修改需求,例如「讓它更有風化感」或「減少多邊形數量」

  • 挑戰極限 — 嘗試多步驟需求,例如「生成一系列奇幻武器,以鏽蝕金屬風格上紋理,然後全部傳送到我的切圖軟體」

已知限制(Beta)

Meshy Agent 目前仍處於 Beta 階段。請留意以下幾點:

  • 3D 網格編輯尚未支援 — 透過聊天直接編輯網格的功能將於未來更新中推出

  • 結果偶爾可能需要手動調整

  • 複雜的多步驟工作流程可能需要較長時間才能完成

疑難排解

  • Agent 沒有回應

請嘗試重新整理頁面並重新開啟 Agent 面板。如果問題仍然存在,請前往 status.meshy.ai 查看是否有正在處理的事件。

  • 我的模型未如預期生成

請以更具體的方式重新描述您的提示詞。與其說「做一把劍」,不如試試「生成一把低多邊形的中世紀長劍,適合 3D 列印,且無懸垂結構」。

  • 我找不到 Agent 分頁

請確認您已登入 Meshy 付費帳號,然後直接前往 meshy.ai/workspace?sidebar=agent


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