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Comment éviter les textures de modèles qui se chevauchent dans Unreal Engine

Découvrez comment éviter les textures de modèles qui se chevauchent dans Unreal Engine lors de l'importation de plusieurs modèles Meshy, en utilisant des sous-dossiers ou le plugin UE officiel de Meshy.

Table des matières

Comment éviter les textures de modèles qui se chevauchent dans Unreal Engine ?


Problème :

Lorsque vous utilisez Unreal Engine et importez plusieurs modèles Meshy directement dans le même dossier UE, un problème de chevauchement des textures se produit en raison des noms des fichiers.

Solution :

  1. Créez un nouveau dossier dans Unreal, puis importez le modèle.

  2. Créez un sous-dossier sous le dossier Content, puis importez le modèle dans ce sous-dossier.

  3. Créez un nouveau sous-dossier chaque fois que vous importez un modèle.

  • Il est recommandé d'utiliser notre plugin Unreal Engine. Grâce à notre plugin UE bridge, le modèle créera automatiquement un nouveau dossier pour l'importation, et il n'y aura aucun problème d'utilisation croisée des textures.

Téléchargement du plugin UE et point d'accès :

Vous pouvez consulter la documentation de notre plugin Unreal Engine ici - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal


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