1) Meshy에서 리깅하고 애니메이션 추가하기
텍스처가 적용된 모델을 선택한 다음, 작업 공간 왼쪽의 도구 모음에서 애니메이션 설정의 Rig를 선택하세요. 자세한 Meshy 리깅 및 애니메이션 가이드는 이 문서를 확인하세요.
그런 다음 애니메이션 라이브러리에서 모델에 다양한 애니메이션을 추가할 수 있습니다.
2) 리깅 및 애니메이션이 적용된 모델 다운로드하기
원하는 애니메이션이 모두 생성되면 이를 단일 파일로 다운로드할 수 있습니다.
Download - Animation - All Added - Single File
3) Blender에서 애니메이션 가져오기 및 전환하기
Blender로 파일을 가져온 후 오른쪽 아래 모서리에 있는 편집기 패널을 찾으세요. 편집기 유형 선택기(패널 왼쪽 상단의 아이콘)를 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 "Dope Sheet"를 선택하세요.
Dope Sheet 편집기에서 왼쪽 상단의 편집기 모드 선택기를 클릭하고 "Action Editor"를 선택하여 애니메이션 액션을 보고 관리하세요.
Action Editor의 "Browse Actions to be linked" 드롭다운을 사용하여 Meshy 웹 앱에서 리깅된 모델에 이전에 할당된 모든 애니메이션에 액세스하세요. 액션을 선택하면 해당 애니메이션이 표시됩니다.
이제 Blender의 동일한 파일 내에서 서로 다른 애니메이션을 표시하고 사용할 수 있습니다.
USDZ와 여러 애니메이션 클립
애니메이션 모델을 USDZ로 내보내는 경우 Xcode에서 미리 볼 때 다음과 같은 동작에 유의하세요:









