API & Plugins
Veelgestelde vragen over het gebruik van onze API in je eigen applicatie
21 artikelen
- Ondersteunt de Meshy API CORS?
- Meshy naar Unreal Engine: importchecklist en textuurfixes
- Meshy naar Blender: basisprincipes voor importeren en opschonen
- Meshy-modellen importeren in elke engine: Unity, Unreal, Roblox, Godot
- Wat moet ik doen als de texturen scheuren vertonen na het importeren van een door Meshy gegenereerd GLB-bestand in Unreal?
- Hoelang bewaart Meshy API-gegenereerde assets
- Meshy naar Godot: Plugin-installatie en importworkflow
- Meshy naar Roblox Studio: importworkflow en oplossingen
- Hoe je Meshy API 429- en rate limit-fouten oplost
- Unity-importchecklist voor Meshy-assets
- Unreal Engine importchecklist voor Meshy-assets
- Hoe Meshy te gebruiken in ComfyUI
- Meshy met ZBrush- en Substance Painter-workflow
- Meshy met Maya, 3ds Max en Omniverse
- Waarom kan ik mijn via de API gegenereerde assets niet zien in de Workspace
- Hoe gebruik ik de Meshy API
- Ondersteunt de Meshy API retry voor generaties?
- Waarom krijg ik consequent fouten bij het ophalen van de modellen uit het generatieresultaat via de API
- Meshy API Webhooks versus Polling: wanneer resultaten klaar zijn
- Hoeveel credits kost elke Meshy API-taak