O Pose Control permite gerar personagens 3D em poses de rigging padrão (A-pose ou T-pose) ou em poses totalmente personalizadas, deixando os seus modelos prontos para fluxos de trabalho de rigging e animação.
⚠️ Disponibilidade: Esta funcionalidade está disponível exclusivamente para utilizadores pagos do plano Pro ou superior. Os utilizadores gratuitos não terão acesso ao Pose Control.
Visão Geral
Pode encontrar o pose control no espaço de trabalho Image to 3D.
Como Funciona
O Pose Control oferece dois modos: Poses Predefinidas (A/T-Pose) e Pose Personalizada.
Opção 1: A-Pose / T-Pose (Predefinida)
Abra o espaço de trabalho Image to 3D.
Na janela de geração do modelo, ative o interruptor A-Pose ou T-Pose.
Clique em Generate.
✅ Custo: 0 créditos
✅ Resultado: Um personagem na pose A ou T selecionada, pronto para rigging.
Opção 2: Pose Personalizada
Para controlo total sobre a postura do seu personagem, utilize a funcionalidade Pose Personalizada.
Na janela de geração do modelo, clique no botão "Custom" para abrir a janela de controlo de pose personalizada.
Clique nas articulações para ajustar a pose ao seu gosto ou escolha a pose personalizada predefinida.
Quando estiver satisfeito, selecione "Send to Custom Pose" para gerar.
✅ Custo: 0 créditos
✅ Resultado: O seu personagem gerado na pose personalizada que desenhou.

FAQ
1. Que tipos de personagens são suportados pelas funcionalidades A/T-Pose e pose personalizada?
Estas funcionalidades foram concebidas especificamente para personagens humanoides. Se o seu prompt ou imagem de introdução não for claramente humanoide, o Meshy ainda tentará gerar um resultado, mas a qualidade do resultado pode variar e não é garantida.
2. Ativar os controlos de pose afetará as texturas ou materiais do meu personagem?
Não. O interruptor de pose afeta apenas a pose do personagem. Não influencia as texturas, os materiais nem qualquer outro aspeto de design do seu modelo.
3. Posso utilizar os controlos de pose com qualquer imagem?
Não. Os controlos de pose não são compatíveis com qualquer imagem que possa ser detetada como NSFW (Not Safe For Work). A utilização dessas imagens resultará sempre numa geração falhada.
4. Quais são as razões comuns para uma geração de pose falhar?
As causas mais comuns incluem:
A imagem de introdução é detetada como conteúdo NSFW
O personagem não é humanoide, o que dificulta o reconhecimento da pose
5. Porque é que o meu modelo não é gerado em T-pose, embora tenha especificado claramente "T-pose" no prompt ao utilizar o Text to Model?
A simples menção de "T-pose" no prompt não é suficiente para influenciar a pose do modelo. Não recomendamos a utilização do Text to Model para controlar diretamente a pose. Em vez disso, sugerimos o seguinte fluxo de trabalho:
Primeiro, utilize o Text to Image para gerar uma imagem de referência do seu personagem.
Em seguida, utilize o Image to Model e ative o interruptor T-pose para ajustar corretamente a pose do modelo.
Esta abordagem dá-lhe um controlo muito mais fiável sobre a pose final do seu modelo 3D.

