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Meshy 3D Agent 的點數退還政策如何運作

了解何時以及如何為 Meshy Agent 任務申請點數退還或補償。

目錄

Meshy 3D Agent 會根據您的指示執行生成圖像或模型等任務,並消耗相應的點數。我們致力於公平且透明地使用點數:如果任務因系統錯誤、3D Agent 執行錯誤或明顯的品質問題而未能產出合理的結果,我們將根據具體情況相應地退還或補償點數。

然而,AI 生成的結果具有一定的隨機性,有些結果可能在單次嘗試中無法完全符合預期。在這種情況下,我們將根據任務記錄、生成結果、實際缺陷嚴重程度以及客戶回饋,綜合判斷是否提供補償。

什麼情況下可以申請點數退還或補償?

如果我們的客服團隊確認問題屬於以下類別之一,我們可能會退還或補償相關點數。

1. 系統或任務失敗

範例:

  • 任務生成失敗;

  • 任務逾時;

  • 未生成任何結果;

  • 發生系統錯誤;

  • 任務失敗但點數仍被扣除;

  • 同一任務被多次扣除點數。

這些情況通常屬於系統或帳務異常。經核實後,我們將退還對應任務所消耗的點數。

2. Agent 執行錯誤

範例:

  • 您明確要求 Agent 不要進行生成,但它仍啟動了消耗點數的生成作業;

  • Agent 誤解了您的明確指示;

  • Agent 選擇了錯誤的工具;

  • Agent 使用了錯誤的圖像、提示詞或參數;

  • Agent 因自身錯誤而重複生成,導致額外的點數消耗。

這些情況屬於 3D Agent 執行過程中發生的問題。經核實後,我們將退還相關步驟中消耗的點數。

3. 哪些情況通常不符合點數退還資格?

以下情況通常不符合點數退還資格:

  • 生成已成功完成,但您只是主觀上不喜歡結果;

  • 對風格、美學或創作方向不滿意,例如「不夠好看」、「不夠高級」或「跟我想像的不一樣」;

  • 指示模糊、矛盾或缺少關鍵需求;

  • 上傳的參考圖模糊、被遮擋或主體不明確;

  • 您在任務開始後改變主意或變更需求;

  • 您想嘗試不同的風格、方向或更多版本;

  • Meshy Agent 呼叫正確,但問題出在第三方工具或外部服務。

我們建議在開始任務前提供清晰、具體的描述並上傳清晰的參考圖,以提高生成結果的準確性。

如何申請點數退還或補償?

如果您認為某個 Agent 任務有問題,請將該問題任務的分享連結傳送給客服。

請依照以下步驟操作:

  1. 開啟有問題的 Meshy Agent 任務或對話;

  2. 點擊左上角的對話連結分享按鈕;

  3. 複製任務分享連結;

  4. 將連結傳送給客服;

  5. 簡要說明您認為哪裡出了問題。

    範例:

  • 參考圖有四隻腳,但生成的 3D 模型有五隻腳。

  • 我沒有要求生成,但 Agent 自動啟動了生成並消耗了點數。

  • 任務失敗了,但點數仍被扣除。

  • Agent 使用了我上傳的錯誤圖像。

請盡可能提供對話網址,而不僅僅是螢幕截圖。螢幕截圖通常無法完整顯示任務執行過程、工具呼叫記錄、輸入/輸出內容以及點數消耗情況,這可能會影響客服的判斷。

我們會審核哪些資訊?

我們的客服團隊將審核您提供的任務分享連結,包括:

  • 您的原始指示;

  • Agent 的理解與回應;

  • Agent 呼叫了哪些工具;

  • 使用了哪些圖像、提示詞或參數;

  • 任務是否成功完成;

  • 生成結果是否有明顯問題;

  • 相關步驟中消耗了多少點數。

審核完成後,我們的客服團隊將根據具體情況決定是否退還或補償點數。



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