API и плагины
Частые вопросы об использовании нашего API в вашем приложении
21 статья
- Поддерживает ли Meshy API CORS
- Meshy в Unreal Engine: чек-лист импорта и исправление текстур
- Meshy в Blender: основы импорта и очистки
- Импорт моделей Meshy в любой движок: Unity, Unreal, Roblox, Godot
- Что делать, если после импорта GLB-файла, созданного в Meshy, в Unreal на текстурах появляются трещины?
- Как долго Meshy хранит ресурсы, созданные через API
- Meshy в Roblox Studio: процесс импорта и решения проблем
- Из Meshy в Godot: настройка плагина и рабочий процесс импорта
- Как исправить ошибки 429 и превышения лимитов запросов в Meshy API
- Meshy API: вебхуки или опрос (polling): когда результаты готовы
- Чек-лист импорта ресурсов Meshy в Unity
- Чек-лист импорта ассетов Meshy в Unreal Engine
- Как использовать Meshy в ComfyUI
- Meshy с Maya, 3ds Max и Omniverse
- Рабочий процесс Meshy с ZBrush и Substance Painter
- Почему я не вижу ассеты, созданные через API, в Workspace
- Как использовать Meshy API
- Поддерживает ли API Meshy повторные попытки генерации
- Почему при получении моделей из результата генерации через API я стабильно сталкиваюсь с ошибками
- Сколько кредитов стоит каждая задача Meshy API